微軟游戲部門新負責人Asha Sharma最近動作頻頻,一邊對外談品牌升級,一邊對內給員工開會打氣。The Verge披露了她近期一場內部講話的內容,時間點剛好在她和Matt Booty向員工發(fā)布內部信前后。
Sharma的核心意思很直接:Xbox現在需要"死磕每一個細節(jié)"(sweat every detail),才能把"感到失望的玩家"贏回來。這話聽著像是承認現狀——確實有一批玩家對Xbox這幾年的操作不太滿意,至于是硬件、服務還是游戲陣容的問題,她沒細說。
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有意思的是,這位新掌門上任以來一直在"找問題-表態(tài)要改"的循環(huán)里。對外采訪談愿景,對內開會講執(zhí)行,節(jié)奏拉得很滿。但玩家視角看下來,表態(tài)聽多了,關鍵還是看落地:哪些細節(jié)要改、什么時候改、改完什么樣,這些才是"失望玩家"真正在等的。
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Sharma沒說具體時間表,也沒列舉整改清單。所以現在的狀態(tài)是:話放出來了,戲怎么唱,還得接著看。
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