說(shuō)實(shí)話,看到《Kena: Bridge of Spirits》要上Switch 2的時(shí)候,我第一反應(yīng)是"這能跑得動(dòng)?"畢竟這游戲在PS5上畫(huà)面都算能打的那種,Switch 2雖然升級(jí)了,但跟主機(jī)比還是有差距。
結(jié)果3月發(fā)售之后,Ember Lab的COO Josh Grier出來(lái)聊了聊移植的事。按他的說(shuō)法,團(tuán)隊(duì)確實(shí)是第一次做任天堂平臺(tái)的版本,但幀率和整體表現(xiàn)他們是有把握的。具體技術(shù)細(xì)節(jié)沒(méi)展開(kāi)太多,不過(guò)能確認(rèn)的是——這移植不是簡(jiǎn)單暴力降畫(huà)質(zhì),而是針對(duì)Switch 2重新調(diào)整過(guò)。
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價(jià)格方面,Switch 2版和其他平臺(tái)保持了一致,沒(méi)因?yàn)?新機(jī)紅利"就加價(jià)。對(duì)于一款2021年就發(fā)售、拿過(guò)TGA最佳獨(dú)立游戲的作品來(lái)說(shuō),現(xiàn)在上Switch 2算是給任天堂玩家補(bǔ)了個(gè)票。
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我挺好奇的是,這種畫(huà)面向的獨(dú)立游戲,以后會(huì)不會(huì)成為Switch 2的常態(tài)陣容?畢竟機(jī)能上來(lái)了,以前想都不敢想的移植現(xiàn)在似乎沒(méi)那么離譜了。
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