最近刷到一個挺有意思的消息。《Dispatch》的首席游戲設計師 Charles Marcolim 在 Gamescom Latam 期間接受 IGN 巴西采訪時,被問到無盡模式的可能性,他的回應是:"Regarding the endless mode, stay tuned"。
就這么一句話,社區直接開始討論了。
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說實話,如果你玩過《Dispatch》,應該知道這游戲的核心賣點是什么——選擇驅動的敘事,還有和 Invisigal 的各種對話互動。但它在劇情推進過程中會穿插一些玩法段落,就是標題里那個"Dispatch"所指的任務派遣和黑客環節。
我當初玩的時候基本是快速跳過這些部分,急著回去看對話。但顯然有不少玩家跟我相反,他們特別喜歡這些玩法片段,甚至到了希望有個無盡模式專門刷這個的程度。
Reddit 用戶 MasterOfKombat 在《Dispatch》子版塊里提到了這次采訪。Marcolim 當時聊的是這些玩法段落是怎么設計出來的,然后被追問到了無盡模式。他的回答很簡短,但意思很明顯:團隊在搞東西了。
現在還不清楚這個模式會以什么形式推出——是付費 DLC 還是免費更新,都沒定數。但"stay tuned"這種話從主創嘴里說出來,基本等于官宣在做了。
《Dispatch》本身是對 Telltale 式敘事的一種進化嘗試,Ad Hoc 在這個框架里加了不少自己的東西。如果真能出個無盡模式讓喜歡玩法部分的玩家刷個爽,也算是對用戶反饋的直接回應。畢竟這種需求從社區里冒出來,開發商確實聽到了。
至于具體什么時候能玩到,只能等后續消息了。
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