Ocean Media 大概是 Xbox 上最執(zhí)著的"PC 休閑游戲搬運(yùn)工"了。今天他們又扔了四款新作上來(lái),套路還是那個(gè)套路——把 PC 上那套解謎、尋物、輕冒險(xiǎn)的玩法,原封不動(dòng)搬給主機(jī)玩家。
說(shuō)實(shí)話(huà),這個(gè)策略挺實(shí)在的。一方面,Xbox 上確實(shí)缺這種"不用動(dòng)腦子、打開(kāi)就能玩"的選項(xiàng);另一方面,Ocean Media 自己也摸清了門(mén)路,知道這類(lèi)游戲的受眾要的是什么。不追畫(huà)面、不卷操作,就是圖個(gè)放松。
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不過(guò)問(wèn)題也在這:四款游戲一起上,單款的存在感難免被稀釋。對(duì)玩家來(lái)說(shuō),挑哪個(gè)更像開(kāi)盲盒——看封面順眼就點(diǎn),玩法大差不差。
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casual 游戲上主機(jī)這件事,Ocean Media 算是跑通了商業(yè)模式。但跑通之后呢?是繼續(xù)批量搬運(yùn),還是試著做點(diǎn)主機(jī)獨(dú)占的差異化,這可能是他們下一步要面對(duì)的。
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