刷裝備這事兒,愛的時(shí)候是真上頭,恨的時(shí)候想直接Alt+F4。
原文老哥說得挺實(shí)在:MMO和ARPG(像流放之路、最后紀(jì)元、暗黑這些)里那種"重復(fù)幾百上千遍同款內(nèi)容,獎(jiǎng)勵(lì)間隔還越來越長"的設(shè)計(jì),簡直是當(dāng)代游戲圈的斯德哥爾摩綜合征。我深以為然——前50把出貨了,"這游戲真香";第500把零提升,"策劃是不是故意惡心人"。
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最離譜的是這循環(huán)還會(huì)自我強(qiáng)化。你刷得越久,沉默成本越高,越舍不得棄坑。等終于爆出那件畢業(yè)裝,爽感確實(shí)頂,但回頭一算時(shí)間,"我剛才這8小時(shí)到底干了啥"。
更諷刺的是,現(xiàn)在連"休閑游戲"都開始偷這套。種田模擬器讓你重復(fù)澆水1000次,肉鴿讓你同一關(guān)刷到肌肉記憶——美其名曰"放松",實(shí)際還是變著法兒拉長在線時(shí)長。
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所以我現(xiàn)在學(xué)乖了:能掛機(jī)就掛機(jī),不能掛機(jī)就設(shè)個(gè)鬧鐘。畢竟游戲是拿來玩的,不是拿來上班的。你說對吧?
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