掌機(jī)玩家最頭疼的不是性能,是續(xù)航。滿電出門,三小時(shí)就沒電,找充電寶比找怪還勤。微軟似乎聽到了抱怨。
科技媒體 IgorsLab 5月10日爆料,微軟內(nèi)部正推進(jìn)代號(hào)"綠葉計(jì)劃(Project Green Leaf)"的項(xiàng)目。這不是新硬件,而是一套軟件層面的功耗優(yōu)化方案,基于 Xbox GDK 開發(fā)工具包打造。
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核心機(jī)制叫"Power Optimized"和"Power Optimized Plus"兩個(gè)配置標(biāo)簽。開發(fā)者可以給游戲打上這些標(biāo)簽,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)識(shí)別場(chǎng)景智能降耗——菜單界面、等待大廳、地圖導(dǎo)航這些不需要滿血運(yùn)行的環(huán)節(jié),動(dòng)態(tài)下調(diào)分辨率、幀率和渲染精度。不是一刀切鎖30幀,而是該省的時(shí)候省,該沖的時(shí)候沖。
微軟的野心不止于技術(shù)。支持這套機(jī)制的游戲,未來可能在商店獲得專屬標(biāo)識(shí),讓玩家買之前就知道"這游戲省電"。這相當(dāng)于給續(xù)航焦慮玩家一個(gè)選購指南。
更深層看,"綠葉計(jì)劃"是微軟戰(zhàn)略的一環(huán):讓 Windows 掌機(jī)擺脫"偽裝成游戲機(jī)的電腦"這頂帽子,變成續(xù)航、輸入、商店、性能統(tǒng)一管理的完整平臺(tái)。Steam Deck 和 ROG Ally 們用的是同一個(gè) Windows,體驗(yàn)卻天差地別,微軟想收攏這個(gè)碎片化的生態(tài)。
目前仍是泄露消息,落地時(shí)間未定。但對(duì)掌機(jī)市場(chǎng)來說,軟件層面的續(xù)航優(yōu)化,可能比堆電池更有價(jià)值——畢竟誰也不想背著板磚玩游戲。
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