《勇者斗惡龍》系列創(chuàng)始人堀井雄二最近聊了個(gè)挺有意思的想法——他打算用AI技術(shù),讓玩家和游戲里的伙伴建立起更深的羈絆。
在他看來,未來的AI隊(duì)友不該只是"方便的工具",而是能真正成為"每個(gè)玩家個(gè)人的朋友"。
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這個(gè)方向挺讓人好奇的。畢竟DQ系列的角色互動(dòng)一直是招牌,如果AI能讓隊(duì)友記得你的選擇、回應(yīng)你的風(fēng)格,那代入感確實(shí)會(huì)不一樣。不過具體怎么做,還得看后續(xù)作品怎么落地了。
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