《匹諾曹的謊言》發(fā)售后獲得媒體玩家好評(píng),還啟發(fā)了包括《仁王3》在內(nèi)的多款作品。對(duì)開發(fā)商N(yùn)eowiz而言,該作也帶來巨大商業(yè)回報(bào),其上市6個(gè)月玩家數(shù)突破700萬,全球銷量超400萬份,助力工作室創(chuàng)下營(yíng)收新高。
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近日據(jù)Neowiz第一季度財(cái)報(bào)披露,《匹諾曹的謊言2》已進(jìn)入全面制作階段。財(cái)報(bào)還指出,初代DLC在本季度為公司穩(wěn)住了收入,進(jìn)而加速了續(xù)作的推進(jìn)。
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《匹諾曹的謊言2》將采用虛幻5引擎開發(fā)。此外有報(bào)道暗示,續(xù)作可能采用更加開放的世界的設(shè)計(jì)理念,這無疑讓粉絲對(duì)該作的期待值進(jìn)一步攀升。
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考慮到Neowiz計(jì)劃圍繞旗下游戲打造長(zhǎng)期系列IP,《匹諾曹的謊言》極有可能在未來成為該公司的支柱品牌之一。
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