《Mixtape》剛發(fā)售沒多久,又一款致敬實體音樂媒介的獨(dú)立游戲來了。這次是個 cozy game,背景設(shè)在英國某個小鎮(zhèn)上,講的是在一家獨(dú)立唱片店打工的故事。
說實話,用電子游戲來討論"黑膠唱片比數(shù)字音樂強(qiáng)"這件事,本身就挺 irony 的。但《Wax Heads》還真就這么做了,而且態(tài)度很溫和,不搞說教那套。更離譜的是,這個月已經(jīng)有兩款獨(dú)立游戲在聊這個話題了,前面那個是《Mixtape》。
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Cozy game 現(xiàn)在確實火,《Wax Heads》也完全符合這個標(biāo)簽。但它厲害的地方在于,整個游戲透著一股手工 DIY 的獨(dú)立氣質(zhì),跟它講的東西完美契合。你扮演一個新人店員,在英國某小鎮(zhèn)的 Repeater Records 柜臺后面打工——這是家草根獨(dú)立唱片店,氛圍特別接地氣。
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本質(zhì)上這就是一封寫給實體唱片店的情書。那種親自去店里淘碟的快樂,以前滿大街都是,現(xiàn)在年輕人基本沒體驗過了。雖然高街上還有幾家老店在硬撐,但說實話,火種快滅了。
開發(fā)商 Patattie Games 基本上就兩個人,不過也請了些專業(yè)人士幫忙做特定內(nèi)容。但游戲的核心還是創(chuàng)意總監(jiān) Murray Somerwolff 的個人經(jīng)歷——他二十來歲那會兒瘋狂買 CD,發(fā)現(xiàn)唱片店是進(jìn)入獨(dú)立音樂場景的入口。
玩法上,《Wax Heads》是個點擊式冒險游戲,穿插各種小游戲。對話量很大,玩一會兒就能發(fā)現(xiàn),它的核心吸引力其實是 indie music 肥皂劇。還有一定的偵探要素:你在柜臺后面忙個不停,要應(yīng)付源源不斷的顧客,他們要么把歌手或?qū)]嬅致犲e了,要么給的要求模糊到離譜。
你得盯著店里的唱片庫存,每天都會變,從主流流行到經(jīng)典老歌、實驗嘻哈,再到那些成員換來換去或者剛冒頭的新樂隊,啥都有。
店老板叫 Morgan,背景很神秘。八十年代她跟妹妹組了個超級成功的樂隊,后來鬧掰了。這條故事線貫穿整個游戲,因為 Repeater 唱片店正面臨威脅——來自她那個 estranged sister 的丈夫,這人是個狂熱的 AI 鼓吹者,也是前樂隊成員。
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游戲場景不止唱片店。還有本地演出場地 The Apple Bed,是個音樂 pub,后面應(yīng)該還有其他場景,但原文到這里斷了。
從已知信息來看,《Wax Heads》的賣點很明確:不是讓你真的去"玩"什么高難度系統(tǒng),而是沉浸在一個特定氛圍里。黑膠、獨(dú)立音樂、小鎮(zhèn)人情、八十年代樂隊恩怨、AI 入侵的威脅——這些元素堆在一起,目標(biāo)玩家應(yīng)該是那種會在 Steam 評論區(qū)寫"氛圍感絕了"的人。
價格、發(fā)售日期、具體平臺這些信息原文都沒提,所以我也沒法告訴你。如果后面有官方公告補(bǔ)這些信息,記得核對版本號和數(shù)字,別寫錯。
最后說句玩家視角的:這種游戲我通常會等打折,但題材確實戳我。誰還沒幻想過辭職開家唱片店呢?
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