戰地6第三季今天正式上線,一張讓老玩家DNA動了的地圖回來了。
這張叫"Railway to Golmud"的地圖,是戰地4經典地圖Golmud Railway的重制版。不過別急著說炒冷飯——開發團隊把它從中國西北搬到了塔吉克斯坦,地形和玩法都做了調整。用執行制作人Philippe Ducharme的話說,這是玩家"從發售第一天就喊要的"東西。
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"大地圖是戰地系列的DNA,"Ducharme在接受TechRadar Gaming采訪時說,"我們需要一張能承載全面戰爭體驗的超大圖,有遠距離交火,也要有像村莊這樣的近距離作戰區域。Golmud正好符合這些條件,團隊每個人都興奮能把這張標志性地圖帶回戰地6。"
但重制不是復制粘貼。開發團隊在Battlefield Labs里測了很久,反饋總體很正面,也抓到了幾個痛點。比如原版地形太平,狙擊手能架死一整片開闊地。新版加了更多丘陵和掩體,讓你有機會躲開那些煩人的老六。開載具的玩家也抱怨過空域太窄,團隊直接擴大了飛行空間。
Ducharme對玩家數據的態度很直白:"作為開發者,最糟的錯誤就是自嗨,覺得'沒事,他們只是在抱怨'。我們必須保持開放心態。"他說團隊會驗證每一條反饋——有些聲音確實更大,但要用數據確認這不是少數人的噪音。
這張地圖今天就能玩到。對于一款發售時被詬病地圖太小的戰地來說,這算是一次遲到的回應。
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