索尼PlayStation 2是有史以來銷量最高的游戲主機,開發(fā)者們蜂擁而至為其開發(fā)新作。一種快速產出游戲的策略是獲取熱門IP授權,再圍繞其開發(fā)游戲——理論上,粉絲對原作的熟悉度能降低銷售難度。但某些授權作品走向了令人匪夷所思的方向。這些游戲未必糟糕,但確實超出了粉絲對該IP的預期。
以下是PS2平臺上五款最離譜的授權游戲。
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第五名:《WWE Crush Hour》
WWE在PS2時代如日中天,平臺上推出了數(shù)十款相關游戲,但絕大多數(shù)都是正統(tǒng)摔跤作品。《Crush Hour》卻構想了一個平行世界:文斯·麥克曼掌控了全球所有電視網絡,需要填充大量節(jié)目時段。解決方案?讓摔跤手們參加類似《Twisted Metal》的破壞賽車真人秀。這款作品評價中規(guī)中矩,但作為WWE系列的另類分支頗具趣味,吉姆·羅斯的解說更是亮點。
第四名:《小不列顛:電子游戲》
《小不列顛》是2003至2006年播出的英國 sketch 喜劇,充斥著大量如今難以過審的粗俗笑料。Mastertronic Group 的發(fā)行商們卻認定這款游戲有其市場。該作僅在歐洲發(fā)售,慘淡的評分或許解釋了原因。七款迷你游戲試圖將熱門段子游戲化:包括扮演比基尼單親媽媽滑旱冰、在類似《吃豆人》的超市迷宮中偷吃餅干破壞節(jié)食,以及以投喂老婦為主題的俄羅斯方塊變體。怪異程度與糟糕程度成正比。
第三名:《黑道家族:榮耀之路》
2000年代中期,《黑道家族》是現(xiàn)象級美劇;游戲領域能與之匹敵的只有《俠盜獵車手》。THQ試圖將兩者結合,開發(fā)基于這部HBO熱門劇集的游戲。發(fā)行商造勢稱劇情將設置在第五季與第六季之間,并邀得多位原劇演員配音。然而開發(fā)商審視了GTA開放世界的成功,卻選擇制作線性流程作品。更致命的是,劇集主創(chuàng)大衛(wèi)·蔡斯在發(fā)售前公開聲明游戲與劇集并無實質關聯(lián)。這款令人失望的作品白白浪費了所有潛力。
第四名:《改裝車大作戰(zhàn)》
這檔MTV真人秀以將破舊車輛改造成炫酷座駕為核心。將其改編為游戲本就有難度——畢竟"觀看改裝"與"親手游玩改裝"是截然不同的體驗。
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