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大家好,我是正在玩植物大戰僵尸的何二維一。
今天咱們游戲也是進行了更新,而其中的核心內容便是SP+比比東的信息了,那么本周六或者周日SP+比比東便會降臨,所以今日份的攻略咱們就來把SP+比比東的相關爆料內容做個匯總分析,希望能給大家一些小小的歡樂。
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首先SP+比比東的原皮嘛......大家自行欣賞,反正這一版SP+比比東的上線,也意味著咱們游戲AI時代的全面降臨,未來維一個人相信咱們游戲內在美術方面的AI創作內容也將會的大幅提升。
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接著則是兩個皮膚,當然這第二個皮膚嘛還是比較明顯的,第一個有朋友說不像SP+比比東的樣子,但今天官號發的信息就是用這個皮膚做的封面,所以理論上其也應該是SP+比比東的一個皮膚。
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接著大家最為關心的其實還是SP+比比東到底是個什么特殊的系統,那按照現有的信息,維一也有匯總了部分內容,外加我個人的推測分析匯總如下:
- SP+比比東的獨有系統是“學習系統”,大體邏輯便是需要通過消耗“渴魘之心”這個道具來學習各種技能,學習不同的技能后則可以提升比比東的強度,這點倒是有點類似于SP+塵心的天賦樹系統
- 而至于如何獲取“渴魘之心”這個道具,維一個人預感無非是升星等練度提升、氪金和運氣三類方式了......
- 此外獲取SP+比比東的魂骨、真身等售后道具則可以激活部分已學習技能的額外效果,所以說白了SP+比比東的獨有系統就是需要我們自行來選擇學習,這里就有一種搭配的邏輯在其中了,而更多的售后則是提升已學習技能的強度,這點也是其區別于SP+塵心的一大差異所在
- 接著通過學習技能的最終評分,SP+比比東會傾向于兩種形態,分別是主增傷的“噬信徒”形態和主輸出的“啖己身”形態,當然看邏輯也知道主輸出這個形態應該就是PVP方面的了,而增傷的則是更加偏向于PVE戰斗
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- 最后SP+比比東會有一個“戒律之域”的領域效果,其在領域存續期間會不斷的頒布“規則”,同時每一個“規則”也是配套一個“懲戒”效果,只要對方違反了“規則”便會受到“懲戒”,而這點也是SP+比比東所有戰斗中的核心邏輯,例如官方就已經明確說明了:在“羅剎神·比比東在達到指定星級時,將與敵方比比東展開核心值比拼,若己方比比東核心值壓制敵方,則本局戰斗中施加的戒律初始為[未知]狀態。同時,被壓制方全體魂師將新增[揭示戒律]技能,使用該技能后,隨機揭示一條敵方羅剎神·比比東施加的戒律”
那么以上基本上就是目前已知的所有屬實的爆料內容了,東西雖不多但也可以支撐我們一窺SP+比比東的全貌了,例如她的增傷和PVP輸出能力應該都是很值得期待的,此外獨有的“學習系統”也會更加考驗我們的搭配邏輯,這里肯定也有類似于SP+塵心的加點怎么加,SP+寧榮榮的卡牌怎么搭和SP+霍雨浩的詞條怎么配等問題出現,只希望官方能把這個系統做的稍微簡單點,學習成本不要超過SP+塵心那個我就已經知足了,哈哈。
最后也歡迎朋友們留言來聊聊自己的看法吧!今天的攻略文章就到這里,感謝大家的支持!
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