IT之家 5 月 16 日消息,在接受 Highsnobiety 采訪時,前蘋果硬件設計師尤金 · 王(Eugene Whan)透露,蘋果的 AirPods Max 耳機歷時 5 年打磨,團隊把它當作頭梁、保護套、耳墊 3 個獨立產品反復優化,光方案就試了數百個版本。
IT之家注:尤金 · 王曾在蘋果擔任 22 年硬件設計師,先后參與 iPod Nano、iPhone、AirPods 等產品研發,長期身處全球最有影響力的硬件設計團隊之一。離開蘋果后,他又追隨喬尼 · 艾夫(Jony Ive)加入 LoveFrom,繼續參與科技、奢侈品、室內設計與出行等項目。
在本次采訪中,尤金 · 王首次補充了 AirPods Max 研發階段的多項細節。他透露,這款頭戴耳機并非簡單的單一產品,而是被設計團隊拆成多個關鍵模塊分別打磨。
最核心的信息是,AirPods Max 的開發周期長達 5 年。團隊把它視作頭梁、保護套和耳墊 3 個產品來處理。對頭戴耳機來說,舒適度、重量分布、包裹感與外觀統一性,本來就是最難同時兼顧的幾個方向。
其中,他認為耳墊部分最難,主要原因是用戶的頭型、耳型差異很大,佩戴舒適度、貼合感和聲學表現都受影響,這迫使團隊不斷調整細節。
蘋果團隊為了解決這些適配問題,測試了數百個不同版本,AirPods Max 的外觀并非一次成型,而是在大量試錯后才逐步定稿。
另一個值得注意的是,是品牌設計取舍。尤金 · 王表示,蘋果最終沒有在 AirPods Max 任何位置加入自家標志,主要原因是“不想把品牌戴在用戶頭上”。
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