剛把Switch 2插上底座,準備看看有什么新游戲,結果Square Enix啪的一下甩來這則消息——勇者斗惡龍11 S:尋覓逝去的時光 終極版要登陸Switch 2,9月24號發售。行吧,我承認第一秒是有點心動,但看清細節之后,表情直接從期待變成地鐵老人看手機。
先說結論:這個移植版,有些操作實在是讓人想挨個吐槽。
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1. 又是全平臺收割,連Switch 2都不放過
這款游戲已經在PC、Xbox One、Switch和PS4上賣了好幾年,基本能玩的平臺都玩過了。如今Switch 2剛出來,立刻端上這么一盤“冷飯”,新劇情?沒有。新角色?沒提。連個像樣的新增要素都欠奉,純粹是把已經存在的東西再搬一次。你要說給Switch 2護航首發還能理解,可這都隔了一段時間,誠意著實有點打折。
2. 實體版是個下載碼,這操作給我整不會了
最讓我愣住的,是這次實體版用的所謂“Game Key Card”——說白了就是盒子里給你張卡片,上面印著下載碼,回家還得聯網把整個游戲下到機器里。以前買實體卡,插進去就能玩,不占多少存儲,也不用擔心網絡;現在可好,你買了個“實體”,本質上還是個數字版,卡帶收藏的儀式感瞬間碎了一地。實體玩家圖的不就是個插卡的爽感嗎?這波操作直接讓實體版的尊嚴歸零。
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3. 畫質和幀數只能二選一,這就是次世代升級?
官方提到,Switch 2版新增了優化模式,可以讓玩家在“優先畫質”或者“優先幀率”之間切換。聽起來像是個貼心功能,可轉念一想,這不應該是一開始就做好的平衡嗎?更別提游戲本身的畫面放現在也不是什么吃配置的怪物,結果上了新機器還要你犧牲一邊去換另一邊。這所謂的針對性優化,更像是在原地踏步,實在吹不起來。
4. 發售時間定了,但吸引力真的有限
9月24號,數字版和實體版同時上,但沒有提價格,也沒有任何特典或新內容的消息。考慮到這游戲打折的時候比一杯奶茶還便宜,Switch 2版如果沒有一個足夠有競爭力的首發定價,老玩家憑什么再掏一次錢?新玩家又何必不在其他平臺玩更便宜更完整的版本?這波冷飯炒得,油都沒舍得放。
說到底,DQ11 S本身是款好游戲,但Square Enix這波移植決策,從實體卡變下載碼到原地踏步的優化模式,處處透著“隨便交個差”的味道。我本來還想著給Switch 2擴充一下游戲庫,現在看這誠意,還是先握緊錢包,等他們真正拿出點新東西再說吧。
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