好了老哥們,剛剛刷到流放之路2這次的大更新消息,我整個人直接坐直了。官方那邊已經(jīng)把計時器掛出來了——“上古回歸”更新確定在5月29日上線,北京時間是5月30日凌晨4點。
這次不是小打小鬧的修修補補,后面我?guī)湍惆堰@次0.5版本到底改了啥、免費周末怎么白嫖、值不值得回坑一條條拆開說清楚。
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先看時間。Grinding Gear Games官網(wǎng)上那個倒計時寫得很明白:美國東部時間5月29日下午4點更新,換算過來咱們這邊就是5月30號凌晨4點。你想第一時間擠進(jìn)去的話,提前把咖啡備好。
然后是個很實在的消息——同步開啟的免費周末從5月29號一直持續(xù)到6月1號美國東部時間下午4點,整整三天。Windows PC和Xbox Series X兩個平臺都能直接下載進(jìn)游戲,不需要買搶先體驗資格。期間你打的所有進(jìn)度都存檔保留,而且根據(jù)進(jìn)度還能領(lǐng)到免費的外觀獎勵。如果之前一直觀望沒入坑,這幾天是直接上手體驗的最好窗口。
說完時間,咱們來看看這次更新到底有多大。GGG自己把這叫做他們有史以來最大規(guī)模的一次更新,目標(biāo)是對整個終局系統(tǒng)做徹底翻新。雖然0.5版本沒加新職業(yè)也沒加新武器,但終局機制和地圖的改動量已經(jīng)大到會改變整個刷圖體驗了。
先講最核心的一個改動——終局引導(dǎo)。以前你打完主線,面對異界地圖經(jīng)常是一臉懵,不知道從哪開始刷起。這次“上古回歸”更新之后,你通關(guān)主線劇情就會遇到一系列專門設(shè)計的引導(dǎo)任務(wù),這些任務(wù)會把之前多個賽季的機制一個個介紹給你,最后引向一個削弱版的終局首領(lǐng)。
這個設(shè)計思路挺明確:給你一個明確的目標(biāo),也給你一個可以停下來的節(jié)點。游戲總監(jiān)Jonathan Rogers自己在更新說明里提到,GGG這次專門花精力做了這件事,讓那些想在下個賽季前休息一下的玩家,知道自己打到哪里算是一個階段性的完成。
換句話說,你不用再對著茫茫多的地圖發(fā)愁了。
第二個重點,跟隨0.5版本一起上線的還有全新的“阿爾杜符文”賽季。這次的核心機制是一套全新的符文制作系統(tǒng)——你可以通過這個系統(tǒng)搞出一些看起來怪、但強度拉滿的裝備升級。具體能疊出什么離譜組合,更新上線后各路大佬估計兩天就能測出來。
第三個是我個人最感興趣的,GGG這次一口氣加了兩個新升華職業(yè):靈行者與武術(shù)家。官方說法是兩種帶來全新玩法風(fēng)格和構(gòu)建思路的升華,配合新賽季的機制正好可以放開手去實驗。具體技能樹和機制細(xì)節(jié)還要等上線后才能看全,但這已經(jīng)夠讓起了新號沖動了。
最后總結(jié)一下這個版本的定位。這次0.5版本本質(zhì)上是在通往1.0正式版之前,對終局系統(tǒng)做的一次大型校準(zhǔn)。沒有新職業(yè)和新武器這件事可能讓一些老哥覺得不過癮,但終局引導(dǎo)、新賽季機制、兩個新升華,這三樣加起來的內(nèi)容量對于還在刷異界的玩家來說,算是夠肝一陣子的。
而且免費周末那三天白嫖機會,不管你是新手想看看到底適不適合自己,還是老玩家打算在投入時間之前先踩個點,時間都夠。進(jìn)度保留的意思也很明白——試了覺得可以,直接接著打就行。
咱們5月30號凌晨見。
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