作為一名愛玩游戲又喜歡DIY的玩家,在CPU品牌上的選擇其實不多,只有Intel和AMD兩款,而這二個品牌在產(chǎn)品定位上也各有千秋
如何判斷游戲順暢度?是瞬時千幀,還是穩(wěn)穩(wěn)low幀?
AMD 所強(qiáng)調(diào)的 “千幀” 實際上僅指瞬間峰值幀數(shù)(MAX 幀),并不代表整體的游戲表現(xiàn)。
1% Low 幀和 0.1% Low 幀更能反映實際的游戲體驗。這些指標(biāo)代表了游戲中最可能出現(xiàn)卡頓、拖影或掉幀的 “瓶頸時刻”,即使平均幀率再高,如果 Low 幀過低,游戲體驗依然會大打折扣。
目前市面上頂級顯示器的刷新率也僅為 600Hz 左右,所謂的 “千幀” 在實際使用中并不能帶來顯著的體驗提升,更多是一種營銷噱頭。
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先看一下Intel i5 14600KF 和 AMD R7 7800X3D這兩個CPU各自的參數(shù):
Intel i5 14600KF 擁有 14 核心 20 線程,基礎(chǔ)頻率為 3.5GHz,加速頻率可達(dá) 5.3GHz,三級緩存為 24MB,采用 Intel 7nm 工藝。
AMD R7 7800X3D 則是 8 核心 16 線程,基礎(chǔ)頻率 4.2GHz,加速頻率 5.0GHz,三級緩存高達(dá) 96MB,采用臺積電 5nm 工藝。
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在日常使用上,Intel i5 14600KF對于日常的網(wǎng)頁瀏覽、辦公軟件使用等任務(wù),14600KF 的多核心多線程架構(gòu)能夠輕松應(yīng)對。而且,它支持 DDR4 和 DDR5 內(nèi)存,如果用戶手頭有舊的 DDR4 內(nèi)存條及其配套主板,可以節(jié)省升級成本。
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AMD R7 7800X3D集成的 Radeon Graphics 核顯可以滿足日常基本的顯示需求;此外,其在日常多任務(wù)處理時,憑借較低的功耗,長時間運(yùn)行產(chǎn)生的熱量相對較少。其大容量的三級緩存可能會帶來一定的性能優(yōu)勢,加快數(shù)據(jù)的讀取和處理速度。
那么,Intel i5 14600KF 和 AMD R7 7800X3D這兩個CPU誰的游戲性能更強(qiáng)?同樣的測試條件下,我們整體來對比一下。
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網(wǎng)游方面,AMD R7 7800X3D整體表現(xiàn)更出色,平均幀、1%和0.1% LOW幀表現(xiàn)都很出色。
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而策略游戲、游戲方面,二者的差距明顯縮小。
特別是《全面戰(zhàn)爭:三國》,Intel i5 14600KF在平均幀、1%和0.1% LOW幀更是全面超越。
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大家關(guān)心的《黑神話:悟空》,Intel i5 14600KF在平均幀、1%和0.1% LOW幀同樣是全面領(lǐng)先于AMD R7 7800X3D。
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從上面幾個圖表的數(shù)據(jù)中,也可以看的到Intel i5 14600KF在游戲時的 High幀和1%LOW幀和AMD R7 7800X3D不相上下,而在0.1%LOW幀時Intel i5 14600KF的表現(xiàn)更強(qiáng)。
同時Intel i5 14600KF現(xiàn)在的價格相對較為親民,以目前東哥家的自營盒裝來看,Intel i5 14600KF的1200多的價格更香,而AMD R7 7800X3D的價格就高了不少。,Intel i5 14600KF能夠滿足玩家在不花費(fèi)過多的情況下提升游戲性能的需求,這對于追求性價比的用戶來說更合適。而 AMD R7 7800X3D 由于其先進(jìn)的制程及技術(shù),價格相對較高,適合對游戲性能有較高要求且預(yù)算充足的玩家。這樣大家對于追求幀成本的你來說,應(yīng)該心里有了自己小九九了。
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