年初的2月份,索尼關(guān)閉藍(lán)點(diǎn)工作室的消息讓無數(shù)玩家心碎。然而,隨著彭博社記者Jason Schreier的最新爆料,一個讓玩家更加意難平的真相浮出水面:藍(lán)點(diǎn)工作室曾于2025年初正式向索尼提議制作《血源:詛咒》重制版,而索尼方面對此持開放態(tài)度,最終否決這一提案的,竟是原作開發(fā)商FromSoftware。![]()
這一消息徹底顛覆了玩家此前的認(rèn)知。多年來,《血源》粉絲一直將矛頭指向索尼,認(rèn)為作為IP持有者的索尼不作為,才導(dǎo)致這款PS4神作始終停留在30幀。然而事實(shí)是,當(dāng)藍(lán)點(diǎn)滿懷信心地遞上提案時,得到的回應(yīng)卻是“數(shù)字上說得通,但FromSoftware不希望它發(fā)生”。
那么FromSoftware為何要拒絕?前PlayStation高管吉田修平去年的一番話或許給出了答案。他推測,宮崎英高對《血源》有著極深的感情,他“不希望任何人碰它”,但又因忙于《艾爾登法環(huán)》等項(xiàng)目而無暇親自操刀。索尼出于維護(hù)與這位頂級創(chuàng)作者的合作關(guān)系,選擇尊重了他的意愿。![]()
據(jù)爆料,藍(lán)點(diǎn)在被拒絕后并未放棄,還曾提案《汪達(dá)與巨像》增強(qiáng)版、《對馬島之魂》衍生作等多項(xiàng)計(jì)劃,但均未獲批準(zhǔn)。在長達(dá)一年的項(xiàng)目空窗期后,這支曾打造《惡魔之魂》《旺達(dá)與巨像》重制版的王牌團(tuán)隊(duì),最終于2月19日被索尼關(guān)閉。![]()
諷刺的是,藍(lán)點(diǎn)員工曾普遍認(rèn)為《血源》重制是“順理成章”的事。如今,隨著這家“重制大師”的消失,玩家心中那個60幀的《血源》,恐怕真的要永遠(yuǎn)停留在夢里了。
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