根據Fami通發布的每周軟件及硬件銷售數據,在4月16日發售至4月19日本統計周期結束時,任天堂《朋友收集 夢想生活》的實體版銷量達到了驚人的565,405份。這使其遙遙領先于排名第二的游戲——同樣是新作的《識質存在》PS5版,后者的銷量為36,470份。
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《寶可夢 Pokopia》又售出了約19,000份,使其在日本市場的實體版累計銷量達到910,000份。同時,《馬力歐卡丁車世界》目前仍是Switch 2平臺最暢銷的游戲,總銷量已達290萬份。在硬件銷售方面,Switch 2繼續占據主導地位,上周在日本售出44,280臺,使其在日本市場的累計銷量達到510萬臺。而初代Switch的估算總銷量目前為3,670萬臺。
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日本地區軟件與硬件銷量榜(括號內為累計銷量)如下:
日本實體游戲軟件銷量前十榜:
1. 《朋友收集 夢想生活》(Switch 2)– 565,405 份(新作)
2. 《識質存在》(PS5)– 36,470 份(新作)
3. 《寶可夢 Pokopia》(Switch 2)– 19,096 份(910,005 份)
4. 《馬力歐卡丁車世界》(Switch 2)– 5,130 份(2,900,842 份)
5. 《我的世界》(Switch)– 3,550 份(4,190,151 份)
6. 《集合啦!動物森友會》(Switch)– 3,538 份(8,423,202 份)
7. 《哆啦A夢 銅鑼燒店物語》(Switch)– 3,299 份(新作)
8. 《集合啦!動物森友會:Switch 2版》(Switch 2)– 3,067 份(104,917 份)
9. 《Nintendo Switch 運動》(Switch)– 2,459 份(1,720,506 份)
10. 《寶可夢 火紅/葉綠》(Switch)– 2,169 份(20,218 份)
日本游戲硬件銷量榜:
1. 任天堂Switch 2 – 44,280 臺(5,107,397 臺)
2. 任天堂Switch Lite – 16,511 臺(6,931,105 臺)
3. 任天堂Switch OLED – 10,472 臺(9,543,843 臺)
4. PlayStation 5 數字版 – 5,501 臺(1,260,442 臺)
5. 任天堂Switch – 4,513 臺(20,279,020 臺)
6. PlayStation 5 Pro – 3,066 臺(345,642 臺)
7. PlayStation 5 標準版 – 2,163 臺(5,913,856 臺)
8. Xbox Series X – 223 臺(326,285 臺)
9. Xbox Series X 數字版 – 147 臺(30,011 臺)
10. Xbox Series S – 84 臺(341,779 臺)
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