索尼財報確認,由于《命運》開發商Bungie的表現遠低于預期,索尼已計入高達7.65億美元(約合人民幣55億元)的資產減值損失。
而這一切的導火索,正是上線僅兩個月便陷入“死局”的撤離類射擊游戲《馬拉松》(Marathon)。
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根據財報數據,Bungie帶來的這筆巨額減值中,有5.65億美元發生在剛剛過去的一個季度。這意味著在索尼的賬面上,Bungie的實際價值已經大打折扣。
作為一款試圖在撤離賽道“搞創新”的作品,《馬拉松》兩極分化的藝術風格、過于復雜的UI設計,讓它在與同類競品的競爭中全面潰敗。
針對這一災難性的財務表現,業界知名爆料人Tom Henderson發文表達了極度的悲觀情緒。他表示,盡管自己已經在《馬拉松》中投入了245小時并覺得它很有趣,但這款作品顯然無法吸引大眾市場。
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更令玩家群體不安的是,Tom Henderson由此聯想到了索尼另一款重點打造的作品:
“這也讓我覺得 Fairgames 岌岌可危,因為看了之后我完全不明白,如果 Marathon 都沒能賺錢,Fairgames 又該如何賺錢。”
作為索尼進軍服務型游戲領域的重要一環,《Fairgames》自公布以來便伴隨著不少質疑,而《馬拉松》的崩盤無疑給所有同類型項目蒙上了一層陰影。
你覺得《馬拉松》還有“起死回生”的可能性嗎?未發售的《Fairgames》還有希望面世嗎?快來評論區留下你的預言!
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