XR專家布拉德·林奇在X上分享了他所獲悉的關(guān)于Valve公司即將推出的產(chǎn)品(包括Steam Machine和Steam Frame)在目前RAM短缺現(xiàn)象發(fā)生前后的一些內(nèi)部定價目標。
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據(jù)林奇透露,Steam Machine經(jīng)歷了最顯著的價格上調(diào),而Steam Frame的情況“沒那么糟”。他避免透露具體數(shù)字,表示如果他認為適合公開提及,他肯定會這么做。他還認為我們將很快聽到官方價格的消息。值得記住的是,Valve公司尚未公布Steam Machine和Steam Frame的官方價格,因此發(fā)生的任何定價調(diào)整都屬于公司內(nèi)部事務(wù)。
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對于Steam Frame沒有像Steam Machine那樣經(jīng)歷大幅漲價,這位XR專家推測,可能是因為移動LPDDR內(nèi)存價格沒有像主流RAM那樣受到那么大的影響。至于這款VR頭顯是否會被認為是昂貴的,他說這取決于人們對VR硬件應(yīng)該是什么價位的認知。據(jù)他說,它從一開始就沒有打算達到Meta Quest級別的定價。他個人的看法是,如果在RAM短缺之前有人問他哪個設(shè)備會更貴,他會選Steam Frame。然而,在RAM短缺的實際影響下,他暗示自己會選擇Steam Machine。
上個月,Valve公司在Steam上作為其“年度回顧”討論的一部分發(fā)布的一份消息中承認,供應(yīng)問題給其新設(shè)備帶來了復雜性
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