近日育碧官方公布《刺客信條:黑旗 記憶重置》新戰斗細節,介紹了核心戰斗、進階招式等多項機制。創意總監保羅?富介紹稱,本作核心戰斗機制圍繞擊倒處決展開:先將敵人打入可終結狀態,再用終結技收尾。
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游戲有多種擊倒方式,比如袖劍處決:連續攻擊打破敵人防御后,即可觸發袖劍處決。
完美格擋處決:精準時機完成完美格擋即可觸發。根據所持佩劍不同,愛德華最多可連鎖處決附近四名敵人。
墻壁處決:將敵人踹向墻壁,從而觸發致命的處決攻擊。
倒地處決:對于處于倒地狀態的敵人(通常由爆炸沖擊或掃腿動作造成),玩家可直接施展倒地處決,將其擊殺。
隨著劇情推進解鎖“袖劍”后,處決動作將在視覺呈現上變得更加豐富多樣,并新增諸如“連鎖處決”等多種獨特的動作演出效果。
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環境互動是本作戰斗的重要組成部分:可在屋檐或懸崖邊緣將敵人踹落秒殺、利用過道地形連鎖處決、引爆火藥桶制造大范圍殺傷,也可精準踢擊把敵人撞向墻壁完成處決。開發團隊確認,重制版新增閃避反擊:把控時機完美閃避后可打出額外傷害。同時加入重擊機制,長按攻擊鍵即可釋放。不同武器的重擊效果各不相同:
細劍:重擊傷害更高,可貫穿穿透敵人。
彎刀:重擊范圍寬廣,能同時命中多名敵人。
槍劍:可連續發射兩發高傷害子彈,既能集火單名強敵,也能分散打擊兩個目標。
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戰斗另一大新增亮點是自適應敵人AI:敵人會識破玩家的重復打法并做出應對,迫使玩家不斷變換戰術。保羅?富解釋道:“舉例來說,如果你一味原地等格擋,敵人就會改用無法格擋的必殺攻擊。頻繁濫用踢擊,敵人也會學會及時閃避。關鍵在于攻防交替、連招多變。在連招收尾時靈活切換踢擊、掃擊、繩鏢、手槍、重擊等招式,就能打亂敵人判斷。”
除此之外,游戲還加入高階敵人兵種模板,需要玩家用不同策略應對。玩家將遭遇蠻兵、隊長、爆破手等特種敵人:他們免疫處決技、擁有極高防御力、還能施展無法格擋的攻擊等。面對這類強敵,玩家必須靈活動用愛德華的全部手段:繩鏢、掃腿攻擊、手槍射擊、槍斗術(Gun Kata)等各式招式,并與道具配合應戰。
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