世嘉與微軟在一次專門的展示會上,分享了由RGG工作室開發的《異于天堂》這款即將到來的動作冒險游戲新細節。本次演示深入介紹了游戲的劇情、設定、戰斗系統和演員陣容,并確認游戲將于今年冬季在多個平臺發售,包括Xbox Game Pass、Xbox Series X|S、PC和PlayStation 5。
《異于天堂》圍繞著一個跨越50年的宏大敘事展開,故事始于1915年的舊金山,隨后轉移至日本的多個地點,跟隨主角大東真的人生軌跡。劇情探索了他從一個飽受歧視與喪失之痛的童年,到最終成長為一名表演者的人生歷程。在游戲過程中,玩家將經歷五個不同的時代,每個時代對應一座不同的城市,背景涵蓋工業城鎮、軍港以及受歷史事件塑造的娛樂街區。
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演藝經營系統是游戲體驗的關鍵,它直接關聯真人的成長。玩家可以招募表演者、從環境中收集聲音,并將它們組合成原創音樂作品。這些創作構成了舞臺表演的基礎,玩家在其中負責選角、曲目單和舞臺設計等環節。這種成長歷程反映了真人周游日本、最終成為成功藝人的轉變。
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戰斗系統設計流暢且強調反應,允許玩家在戰斗中獨立控制角色身體的左右兩側。該系統注重適應性,鼓勵玩家銜接連擊、反擊來襲攻勢,并運用多樣化的武器。戰斗被描述為激烈且貼近現實,強調解讀敵人行為并動態應對,而非依賴固定模式。
游戲的演員陣容國際化且多元化,包括表演者城田優、藤岡靛、史努比·狗狗和托里·凱莉。此外,已故演員菅原文太將通過數字重建角色登場,其形象是在家屬同意下,基于檔案資料開發的。
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音樂是項目的核心,由史努比·狗狗、藤原聰、Ado和托里·凱莉共同演繹的原創主題曲在本次展示中首次亮相。這首歌曲呼應了游戲融合多元文化影響和跨越數十年變遷與個人掙扎的敘事主題。
憑借其結合歷史敘事、表演驅動系統和聚焦動作的玩法,《異于天堂》代表了RGG工作室的一個新方向,同時保持了其對角色驅動敘事的一貫關注。該游戲現已開放愿望單,計劃于今年晚些時候發售。
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