“崇禎純粹是水平不行!換作是我,我絕對(duì)不殺袁崇煥,然后留著魏忠賢去制衡東林黨,把江南的稅收上來(lái),這大明怎么可能亡?”這或許是很多歷史愛(ài)好者都曾有過(guò)的豪言壯語(yǔ)。
可是,當(dāng)歷史的沙盤(pán)真正擺在面前,當(dāng)你真的坐上那把四面漏風(fēng)的龍椅,你能逆天改命嗎?近日,首款A(yù)I原生歷史策略游戲《歷史模擬器:崇禎》正式宣布將于5月8日登陸Steam平臺(tái)。在這里,歷史不再是寫(xiě)死的劇本,煤山上的結(jié)局也并非不可逆轉(zhuǎn)——大明的國(guó)運(yùn),這一次交到了你的手里。
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不是照本宣科:AI推演下的明末高壓體驗(yàn)
與傳統(tǒng)策略游戲固定的事件樹(shù)不同,《歷史模擬器:崇禎》最大的特色在于其核心機(jī)制——基于AI原生的動(dòng)態(tài)推演系統(tǒng)。
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(玩家需要全盤(pán)掌控全國(guó)局勢(shì))
在游戲中,你不是在做選擇題,而是在真實(shí)的明末高壓政治生態(tài)中艱難求生。游戲系統(tǒng)不是簡(jiǎn)單地告訴你歷史發(fā)生了什么,而是將明末最尖銳的爭(zhēng)議與兩難直接拋到你的龍書(shū)案上:
魏忠賢,殺還是不殺?
殺閹黨能平息文官怒火,換來(lái)所謂的“眾正盈朝”,但誰(shuí)來(lái)替你收江南商稅?留他,你又能否駕馭這把隨時(shí)可能反噬的雙刃劍?
袁崇煥的“五年平遼”,你敢信嗎?
當(dāng)他手握重兵卻遲遲按兵不動(dòng),甚至擅殺毛文龍時(shí),你是選擇疑人不用,還是用人不疑?
賑災(zāi)與軍餉,先救誰(shuí)?
庫(kù)銀只有這點(diǎn),發(fā)給遼東前線,中原饑民就會(huì)變成李自成、張獻(xiàn)忠的兵源;拿去賑災(zāi),關(guān)外的建州女真就能直接飲馬黃河。
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(自由撰寫(xiě)詔書(shū)內(nèi)容,AI根據(jù)詔書(shū)實(shí)時(shí)推演)
在AI底層架構(gòu)的驅(qū)動(dòng)下,朝堂上的東林黨、閹黨,乃至關(guān)外的皇太極,都將具備動(dòng)態(tài)博弈的能力。你下達(dá)的每一道圣旨、批閱的每一份奏折,都將引發(fā)不可預(yù)知的蝴蝶效應(yīng)。這是一種令人窒息的高壓體驗(yàn),在這里,沒(méi)有非黑即白的完美選項(xiàng),只有兩害相權(quán)取其輕的帝王心術(shù)。
內(nèi)測(cè)數(shù)據(jù)驚人:“云內(nèi)閣”彈幕治國(guó),玩家花式救大明!
在剛剛結(jié)束的4月測(cè)試中,《歷史模擬器:崇禎》展現(xiàn)出了驚人的玩家粘性。
根據(jù)項(xiàng)目組透露的消息,盡管玩家處于“地獄開(kāi)局”,參與測(cè)試的玩家次日留存率高達(dá)80%,表現(xiàn)相當(dāng)驚人,平均單次游玩時(shí)長(zhǎng)也達(dá)到了4-5小時(shí)。無(wú)數(shù)玩家表示“好玩到根本舍不得睡覺(jué),只為了保住大明”“本來(lái)只想批幾本奏折,一抬頭天亮了”。
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(通過(guò)廷議召集大臣商議國(guó)事)
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(規(guī)劃國(guó)策,通過(guò)軍事、學(xué)識(shí)等推動(dòng)王朝革新)
更令人驚喜的是游戲在直播生態(tài)中的化學(xué)反應(yīng)。在多位硬核策略UP主的試玩直播中,觀眾的參與感被徹底點(diǎn)燃。面對(duì)復(fù)雜的朝堂局勢(shì),直播間觀眾紛紛化身“云內(nèi)閣首輔”,通過(guò)彈幕激烈辯論國(guó)家大政方針——“不能加派三餉!”“快去江南收工商稅!”“陛下,建奴又入關(guān)了!”這種沉浸式的“彈幕治國(guó)”體驗(yàn),讓游戲的觀賞性與話題度直接拉滿。
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(此前測(cè)試中大量玩家在直播間化身“云內(nèi)閣”彈幕治國(guó))
制作人寄語(yǔ):尊重歷史骨架,由你書(shū)寫(xiě)理想大明
面對(duì)即將到來(lái)的發(fā)售,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)有著自己的堅(jiān)持與敬畏:
“在立項(xiàng)之初,我們就決定絕不做一款‘魔改歷史’的爽游。為了還原真實(shí)的明末質(zhì)感,團(tuán)隊(duì)查閱了海量的史料,游戲內(nèi)的全國(guó)田畝數(shù)量、各地稅收概況,乃至小冰河時(shí)期的氣候變化,我們都盡可能參考了史實(shí)資料。但我們也深知,玩家想要的不是重新復(fù)習(xí)一遍屈辱的歷史。我們尊重歷史的骨架,但我們更希望借助AI推演的血肉,給玩家一個(gè)在絕境中翻盤(pán)的機(jī)會(huì)。我們不是要改變歷史,而是希望和每一個(gè)熱愛(ài)歷史的玩家一起,通過(guò)極致的策略博弈,去探尋另一條時(shí)間線上的可能,去書(shū)寫(xiě)我們心中的那個(gè)理想大明。”
《歷史模擬器:崇禎》現(xiàn)已上架Steam商店并開(kāi)啟愿望單預(yù)約。
大廈將傾,狂瀾待挽。大明的風(fēng)雪已至,5月8日,請(qǐng)陛下執(zhí)筆下詔!
附:《歷史模擬器:崇禎》Steam商店頁(yè):https://store.steampowered.com/app/4304230/_/
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