八年前,微信就已經是"超級應用"了。八年后,一家美國娛樂巨頭才開始認真考慮這件事。
據彭博社報道,迪士尼高管正在討論把Disney+、迪士尼樂園App、迪士尼郵輪App等多個產品合并成一個統一平臺。內部給這個項目的代號是"超級應用"。
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討論還處于早期階段。但信號已經很明顯:新任CEO Josh D'Amaro想把散落各處的迪士尼體驗串成一條線。
D'Amaro今年早些時候從Bob Iger手中接過帥印。他在本周的財報電話會上說得很直接:"Disney+將成為迪士尼與粉絲之間的主要關系紐帶,是一切匯聚的地方。"
這句話的潛臺詞是:現在不是。
目前迪士尼的App矩陣相當分散。想看漫威新劇?打開Disney+。要去奧蘭多玩?下載Disneyland Resort。訂郵輪行程?再裝一個Disney Cruise Line Navigator。三套賬戶體系,三套界面邏輯,三套推送通知。
對一家以"造夢"為核心賣點的公司來說,這種體驗堪稱割裂。
D'Amaro的解決方案是反向操作——不是讓用戶在不同場景間跳轉,而是把場景搬到用戶已經打開的應用里。Disney+的訂閱用戶超過1.5億,這是迪士尼手里最穩定的流量池。如果能在看視頻的過程中順手推薦公園門票、郵輪套餐或者周邊商品,轉化路徑會被壓縮到最短。
這個邏輯聽起來像馬斯克想把X變成"美國版微信"。但兩者有本質區別:X的野心是支付、社交、內容無所不包,迪士尼的范圍收斂得多——只整合自己生態內的產品和服務。沒有外部支付,沒有公共聊天,沒有第三方小程序。
換句話說,迪士尼想做的是一個"封閉花園"式的超級應用,而非開放平臺。
風險同樣明顯。Disney+用戶和迪士尼樂園游客并不完全重疊。根據迪士尼自己的數據,流媒體訂閱者中相當比例是價格敏感型家庭,而公園客單價在過去幾年持續攀升——2024年加州迪士尼樂園單日門票最高價已接近200美元。如果Disney+里塞滿高端度假產品的廣告,可能同時得罪兩邊:訂閱者覺得被騷擾,潛在游客覺得品牌調性被拉低。
更微妙的是時機。迪士尼流媒體業務剛剛實現季度盈利,靠的是漲價和打擊密碼共享。此時大動干戈重構產品架構,技術成本、用戶遷移摩擦、潛在的訂閱流失,都是實打實的考驗。
D'Amaro的賭注在于:迪士尼的IP護城河足夠深,粉絲愿意為"一站式體驗"忍受短期的混亂。米老鼠出現在視頻推薦流里,對某些人來說是廣告,對另一些人來說可能是"原來還可以這樣玩"的靈感觸發。
超級應用在中國是基礎設施,在美國始終是異類。微信的模式建立在移動支付普及、線下服務數字化、用戶習慣被早期教育的基礎上。美國市場沒有這些條件,所以Meta、Uber、亞馬遜的類似嘗試大多雷聲大雨點小。
迪士尼的特殊之處在于,它的服務鏈條本來就是圍繞內容IP構建的。看《冰雪奇緣》→想買艾莎裙子→查有沒有主題巡游→順便看看明年郵輪航線,這個消費閉環在心理層面是順暢的。技術層面的整合難度,反而小于業務邏輯的合理性驗證。
項目最終會不會落地、以什么形態落地,目前都是未知數。但D'Amaro的表態說明,迪士尼正在從"擁有多個產品"轉向"經營一種關系"。流媒體不再是獨立的業務單元,而是整個迪士尼商業帝國的入口。
對1.5億Disney+用戶來說,這意味著打開應用的下一秒,可能看到的不再只是"繼續觀看"的提示,而是一張通往樂園的門票。
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