Sony剛發了截至2026年3月31日的財年財報,PlayStation游戲銷量里數字版占了大頭。說實話,這消息聽著像新聞,其實早就不是新聞了。
數字版超過實體版這事兒,2018到2019年PS4中期那會兒就完成了。等到PS5直接出個不帶光驅的版本,明眼人都懂:純數字時代早就來了,現在只是財報蓋章確認而已。
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但這里有個值得掰扯的點。支持實體盤的玩家一直有個說法:數字版看著方便,實際上玩家失去了"所有權"——賬號被封、服務器關停,買的游戲說沒就沒。而純數字派覺得,光驅占地方、換盤麻煩,價格合適就行,誰還真指望二十年后還能玩這個?
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我的看法是,這場辯論Sony用產品策略已經投了票。無光驅版PS5存在本身,就是廠商對"玩家到底要什么"的判斷。財報里的數字版占比,不過是這個判斷的延遲回響。
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至于玩家?身體比嘴誠實。嘴上懷念實體收藏的人,手指很誠實地按下了"立即購買"。
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