《貪婪之秋2:瀕死世界》離開搶先體驗還不到兩個月,它的開發商Spiders就傳出了即將關門的消息。
這事兒得從母公司Nacon說起。今年2月底,Nacon申請了破產保護,當時計劃把旗下工作室賣掉回血,Spiders也在出售名單里。但據法國網站Origami援引"多位知情人士"的消息,根本沒人出價收購這家"歐洲AA級游戲的老兵"。現在 liquidation 程序已經啟動,Origami稱這"目前只是走個形式"。
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Spiders是巴黎的老牌工作室,做過《鋼鐵崛起》《機械巫師》,但近幾年最出圈的還是《貪婪之秋》系列。2019年首部作品賣了200萬份,Eurogamer當時的評價是"用大量靈氣彌補了缺陷"。這個銷量在AA級RPG里算相當能打,所以2022年順理成章官宣了續作。
但續作的開發顯然不太順。據Origami報道,Spiders原本有兩個項目在跑,其中一個"代號為Dark的授權游戲"去年就被砍了。之后工作室全力沖刺《貪婪之秋2》的收尾,同時搞新提案想給自己找條活路。結果母公司先倒,買家也沒等來。
Origami的消息源說,工作室的常規運作"幾天前才剛停止",現在員工們"更新簡歷、自學充電,取代了未來項目的開發工作"。
《貪婪之秋2》今年3月才結束搶先體驗正式發售,滿打滿算不到兩個月。這個 timing 確實有點尷尬——游戲剛端上來,后廚就要拆伙。對玩家來說,最現實的問題是:這游戲的后續更新和DLC還能不能有?雖然原文沒提,但以我的經驗,工作室 liquidation 之后,live service 的內容基本就懸了。
Spiders的遭遇其實挺典型的。AA級游戲這個賽道,成本比獨立游戲高,賣相又夠不上3A的宣發資源,一直是高風險區。Nacon這幾年押注這個細分市場,結果自己先破產,連帶把工作室拖下水。
說實話,《貪婪之秋》系列是有自己的味道的。殖民地奇幻設定、派系博弈、老派RPG的對話框密度,在市面上不算多見。首部200萬份的銷量證明它找到了受眾,但顯然沒大到能讓母公司度過財務危機。
現在只能等官方確認,以及看有沒有接盤俠最后關頭出現。不過Origami的措辭挺確定的,"mere formality"這種話都說了,希望可能不大。對喜歡這個系列的玩家來說,或許該趁服務器還在,把想體驗的內容先通了。
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