《PUBG: Black Budget》這游戲,說實話,我之前都快忘了它存在了。
Krafton搞這個搜打撤(extraction shooter)的PUBG衍生作,消息在網上飄了好幾個月,但官方一直捂得嚴實——核心玩法不說,什么時候能玩也不說,就硬吊著。直到今天,開發商PUBG Studios終于把蓋子掀了。
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先劃幾個重點,都是原文里實打實的信息:
一、這是個什么游戲
官方給Black Budget的定位是"戰術"搜打撤。玩家以小隊形式潛入一座叫Coli的島嶼,這島被困在時間循環里,有異常現象和不可預測的環境變化——聽起來有點《潛行者》(STALKER)那味兒。島上有座研究設施,藏著秘密和神器,玩家的目標就是把這些東西帶出來。
玩法上是PvPvE,但PUBG Studios強調重點在探索和發現,不是全程突突突。另外有個細節挺有意思:游戲里會有類似吃雞的縮圈機制,這個在搜打撤品類里算是比較少見的 twist。
二、測試時間和平臺
封閉alpha測試定在12月,分兩波:
? 第一波:12月12日-14日
? 第二波:12月19日-21日
總共六天,橫跨兩周。注意,僅限PC。測試覆蓋北美、歐洲、亞洲三個區域。
想參與的話,去Steam頁面點"請求訪問權限",通過的話游戲會進庫,到時間直接下載。另外有個曲線救國的方式:官方確認會有Twitch Drops活動,看主播直播也可能拿到資格。
三、測試能干什么
雖然是封閉測試,但Krafton允許玩家錄制和直播游戲畫面。這點倒是挺大方的,不像有些廠商測個alpha跟防賊似的。
四、后續平臺
原文末尾列了全平臺:PC、PS4、PS5、Stadia、Xbox One、Xbox Series X/S。對,你沒看錯,Stadia。雖然谷歌云游戲服務早就涼了,但原文確實寫了,我就原樣復述。
說點個人看法。搜打撤這個賽道,自從《逃離塔科夫》帶火之后,大廠小廠都在擠。Krafton這時候進場,優勢是PUBG的射擊底子還在,縮圈機制如果做得順,確實能給品類帶來點新東西。但"探索重于戰斗"這個定位,聽著有點像是在回避和塔科夫硬碰硬,畢竟PUBG Studios的強項從來都不是關卡設計和氛圍營造。
另外12月這個節點也挺微妙。年底大作扎堆,玩家時間被各種年度游戲和促銷瓜分,一個alpha測試能拉到多少眼球,還真不好說。不過能測總比繼續畫餅強,至少我們知道這項目沒死。
至于值不值得期待,等12月12日第一波測試開了,看直播或者自己摸一把,比什么預告片都實在。
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