說實(shí)話,我沒想到《深海迷航2》的搶先體驗(yàn)來得這么快。
前陣子還在傳各種開發(fā)波折、法律糾紛的瓜,結(jié)果Unknown Worlds Entertainment直接甩了個(gè)定檔:5月14日上午8點(diǎn)PDT,全球同步開潛。PC和Xbox Series S|X雙平臺(tái),沒有 staggered release,所有人一起跳海。
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換算成國內(nèi)時(shí)間的話,是5月14日晚上11點(diǎn)。我?guī)湍懔袔讉€(gè)主要時(shí)區(qū)的開服點(diǎn),方便你設(shè)鬧鐘:
價(jià)格這塊,搶先體驗(yàn)定價(jià)25美元,PC和主機(jī)同價(jià)。官方確認(rèn)了會(huì)有區(qū)域定價(jià),國區(qū)Steam價(jià)格應(yīng)該會(huì)比美區(qū)友好一些。更關(guān)鍵的是——這作首發(fā)進(jìn)PC Game Pass和Game Pass Ultimate,XGP用戶可以直接白嫖開玩。
平臺(tái)覆蓋挺全的:Steam、Epic、Microsoft Store、Xbox Series S|X。注意Xbox這邊會(huì)標(biāo)注為"Game Preview",就是微軟對(duì)搶先體驗(yàn)游戲的官方叫法,存檔進(jìn)度這些提前打好預(yù)防針。
配置要求我得單獨(dú)拎出來說。官方給的1440p高畫質(zhì)參考是RTX 4070 + Ryzen 7 7700X。這個(gè)門檻確實(shí)不低,但考慮到畫面升級(jí)幅度,也算合理。畢竟從預(yù)告片里那個(gè)光影和水面效果來看,這代明顯不是"能跑就行"的畫風(fēng)了。
玩法上確認(rèn)了單人+聯(lián)機(jī)雙模式。一代那種"一個(gè)人在海里嚇自己"的孤獨(dú)感還在,但終于可以拉朋友一起被利維坦追了。我個(gè)人其實(shí)更期待聯(lián)機(jī)體驗(yàn)——有人陪著尖叫,恐怖感會(huì)打折,但節(jié)目效果絕對(duì)翻倍。
25刀的搶先體驗(yàn)定價(jià),放在現(xiàn)在的市場(chǎng)算是中等偏克制。參考同類生存游戲的EA定價(jià),這個(gè)檔位既不會(huì)讓玩家覺得"隨便試試",也不至于門檻過高。加上XGP的存在,實(shí)際覆蓋的用戶群會(huì)比純買斷制廣不少。
Unknown Worlds這步棋走得挺明白的:先用EA階段收集反饋,同時(shí)靠訂閱制拉一波基數(shù)。一代的口碑積累在那兒,二代只要核心循環(huán)不崩,社區(qū)傳播應(yīng)該不會(huì)差。
我現(xiàn)在的狀態(tài)是:愿望單已加,鬧鐘已設(shè),顯卡正在瑟瑟發(fā)抖。5月14號(hào)晚上11點(diǎn),海里見。
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