網游中搬磚掙錢,各位游戲玩家一定都不陌生。但是對于這個“行業”的規模到底有多大,想必卻很少有人真正了解。很多人都覺得這不過是一種消遣的方式,連副業都算不上。但事實上,游戲搬磚早就變成了一套有明確規則、收益邊界的成熟業態,市場規模早已達到一個讓人驚愕的程度。
![]()
日前,中國音數協游戲工委發布的《2026年第一季度中國游戲產業季度報告》顯示,2026年國內游戲虛擬經濟市場規模已突破800億元,其中37%的交易來自普通玩家的合規資源置換。頭部工作室,依靠打金、代練、賬號倒賣等傳統游戲搬磚方式,年營收甚至達到千萬元的級別。
![]()
而在搬磚行業如火如荼的同時,一些違法活動也因為利益而產生。腳本、外掛、盜號、詐欺等行為屢見不鮮,成為讓玩家們深惡痛絕的頑疾。而面對游戲搬磚行業的種種亂象,近日,國家網信辦、新聞出版署、教育部等八部門聯合出臺了游戲監管新規,明確區分合規手動與違規灰產,為行業劃定清晰邊界,也讓游戲板磚迎來了新的歷史拐點。
![]()
根據游戲監管新規,玩家們純手動、無外掛、官方交易、實名賬號的搬磚屬于合法副業,將受到《民法典》保護。而針對腳本、外掛等非法行為,也要采取零容忍態度,一經查處,頂格處罰。
這套新規的落地,代表著國家從行業規范上要嚴打腳本工作室,對手動搬磚行為進行“轉正”。游戲搬磚,真正成為數字經濟時代靈活就業的新選擇。
要說這場新規落地后,哪款游戲的搬磚黨玩家獲益最多,那毫無疑問,一定是網易的《逆水寒》黃金服。
![]()
《逆水寒》黃金服本身就是最符合手動搬磚者利益的搬磚神游,游戲核心,就是要讓玩家們“一邊游戲一邊賺錢,回到MMO的黃金時代。”傳統MMO都是數值驅動的,游戲官方就是所有道具的定價者和販售者。而黃金服官方完全放棄了賣數值,游戲中所有裝備道具都是玩家們自己產出的,價格也是根據市場需求來自我平衡,而且所有收益都能通過藏寶閣合規變現,非常符合玩家利益。
![]()
上線一年多的時間里,黃金服充分證明了自己在搬磚掙錢上的獨特優勢。它的利潤足夠豐厚,玩家們可能登錄游戲就能獲得價值人民幣一兩萬的極品道具;它的物品足夠保值,開服以來稀有詞條裝備價格不降反升,甚至有從幾萬塊暴漲到10萬還求之不得的案例;它的玩家留存率足夠高,游戲中的消費階級幾乎沒有棄坑的情況,而且還在源源不斷的繼續花錢……
![]()
相比于那些有年頭的MMO,黃金服搬磚掙錢的門檻也是最低的。因為虛擬價值極高,即便是零門檻的新手,只充月卡做日常任務押鏢,就能保本同時賺到額外的零花錢。跟其他游戲動輒大幾千上萬元的投入賬號養成相比,簡直不要太輕松。
![]()
更加重要的是,《逆水寒》官方非常支持手動玩家,并為了保護手動玩家的利益使出了渾身解數。推出長青計劃,致力于打擊工作室、外掛黨,積極對經濟系統進行監管,甚至拿出真金白銀根據玩家活躍度和游戲貢獻給玩家們發工資,進一步保障普通搬磚玩家的收益安全,降低 “市場崩盤” 風險。
![]()
隨著新規的上線,《逆水寒》黃金服的搬磚黨們也等于多了一顆“定心丸”。那么,對于這場手動散戶的搬磚紅利,你是怎么看的呢?說說你的想法吧。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.