夢幻最近熱議的話題就是靈飾法傷與法結的使用情況,無論是支持法傷的還是法結的,雙方都有吹捧的嫌疑,甚至都存在炒作的成份。尤其是那些不講邏輯不講數據,只嘴硬+陰陽怪氣的,目的就是拱火。你要是能拿出點合理的說法、數據或者公式等客觀內容也行,拿不出來就只能陰陽怪氣撒潑耍賴。
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我尋思玩夢幻的起碼也得三十好幾的人了,怎么下限這么低呢?還是那句話,任務你就用法傷速度 ,散人你就雙法傷(上車需報法傷),高端五開你就雙法傷1法爆,2法爆1法傷,2法傷1速度或者3法爆,法傷雙發結是什么玩法?是什么人在用?
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總結就是以下三點。
1.法傷黨算七算八加成了一堆系數,然后選擇性忽略秒7的分靈系數。這跟做生意算賬,只算自己賺的不算開銷有啥區別?
2.提醒法傷黨要加上分靈之后,法傷黨發現數據秒不過法結之后,就又開始加一大堆亂七八糟的系數,什么玄鳥,凌波貫通,猴子3%法爆,大唐扶陣什么的。敢情這些法傷黨在刷日常的時候湊不齊光環隊就不刷了是吧?然后刷個副本神器看戲之類的,進場先加個玄鳥?
3.至少有80%法傷黨分不清分靈系數。張嘴閉嘴就是:你秒7能每回合都秒7?很顯然這80%的法傷黨連秒7法系秒567個單位系數都是0.5這個熱知識都不知道。而且退一萬步講,秒不到67個,干嘛還帶秒7?直接帶神木方寸好了。
當然,沒有實踐就沒有發言權,本人對比測試一下。
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法傷與法結都差不多,普通任務號1800靈,加成法結少,所以都用了5條,一般副本就秒這么多,但是開天變卡那就法傷多了。比我低靈的買法結,比1800高的法傷,這里給兄弟們參考!
以龍宮門派為例,法寶+13%,高魔心+20%,再加上笛子或者血幡,再加驅風,都算上的話,差距就很大了。當然也就意味著只刷日常的隊伍,基本不帶法寶基本只變魔心,法傷低于1800就法結優勢大點,不打符傷害都湊活。
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因此,按照129五開標準的話,我感覺半數以上打符后都達不到1800+,不然法結不會炒這么熱。法結在中低段表現非常優秀,如果帶法結還能法傷超過1900+,肯定法結換法爆了,不然不會吵得這么厲害。
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最后再說一下法結,法結黨一說就是什么算出來的,數學算出來的準沒錯。可是你的隊友,殺怪難度,速度要求都不一樣,你怎么算的就一樣,要不湍流空氣動力學你給我算一個行嗎?還說速度不夠可以洗屬性點用坐騎補,笑死人。你算的應該是最優解,在抓鬼星辰日常副本,看戲,神器,英雄副本,周末活動,山河化境都大概率是最優解的裝備才是最好的,而不是列了個表格就出來搞笑了。
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