游戲發(fā)售日期這東西,按理說應(yīng)該是廠商最不會(huì)搞錯(cuò)的基本信息。但《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士之遺》的Xbox版,愣是在正式發(fā)售前一周就被玩家玩上了——不是泄露,不是破解,是正經(jīng)預(yù)購之后直接開玩。
這事是Reddit上的玩家先發(fā)現(xiàn)的。有人剛在沃爾瑪?shù)膇OS應(yīng)用買了兌換碼,預(yù)載完就收到"游戲準(zhǔn)備就緒"的通知,點(diǎn)進(jìn)去居然真能啟動(dòng)。本來以為是系統(tǒng)bug顯示錯(cuò)誤,結(jié)果游戲正常運(yùn)行,劇情能推進(jìn),存檔能存,完整得不像意外。
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更離譜的是,這位玩家專門對(duì)比了其他待發(fā)售游戲。同樣是預(yù)購狀態(tài),《極限競(jìng)速:地平線6》和《輪回之獸》都老老實(shí)實(shí)顯示"即將推出",唯獨(dú)《樂高蝙蝠俠:黑暗騎士之遺》連個(gè)發(fā)售日期都沒標(biāo),直接放行了。他先后在ROG Xbox Ally X掌機(jī)和Xbox主機(jī)上測(cè)試,主機(jī)端完全正常,掌機(jī)端倒是只能看不能操作——估計(jì)掌機(jī)的適配還沒做完,但核心內(nèi)容已經(jīng)能跑了。
從玩家反饋的細(xì)節(jié)來看,這版本完成度不低。性能模式能穩(wěn)60幀,畫質(zhì)和分辨率也都到位,不像是什么內(nèi)部測(cè)試版意外流出。換句話說,微軟的商店系統(tǒng)在某個(gè)環(huán)節(jié)出了岔子,把"預(yù)載"和"可玩"的權(quán)限搞混了。
今天Xbox的運(yùn)維確實(shí)有點(diǎn)水逆。除了這檔子提前解禁,還有《極限競(jìng)速:地平線6》未加密版本泄露、盜版提前流出的糟心事。兩件事湊一塊,很難不讓人嘀咕:這么大的平臺(tái),發(fā)行管控是怎么做的?
對(duì)普通玩家來說,提前玩到當(dāng)然是意外之喜。但換個(gè)角度想,首發(fā)銷量、媒體評(píng)測(cè)節(jié)奏、甚至正版玩家的體驗(yàn)公平性,都會(huì)被這種烏龍打亂。廠商這邊,5月20日的豪華版搶先體驗(yàn)、5月23日的正式發(fā)售,原本的時(shí)間表現(xiàn)在形同虛設(shè)。
目前微軟還沒對(duì)這事表態(tài),游戲也還在Xbox商店里掛著。是緊急下架修復(fù),還是將錯(cuò)就錯(cuò)提前開放,估計(jì)他們自己也還在開會(huì)扯皮。只能說,世界確實(shí)是個(gè)巨大的草臺(tái)班子——哪怕是手握頂級(jí)IP和千億市值的巨頭,該翻車的時(shí)候照樣翻車。
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