今天刷到Shift Up的2026年第一季度財報,我盯著IR頁面看了三遍,確認自己沒眼花——劍星(Stellar Blade)續作和那個代號Project Spirits的神秘項目,今年終于要放消息了。
這家韓國開發商在財報里寫得挺明白:兩款新作都會走"第一方服務"路線,同時登陸多平臺PC和主機。翻譯成人話就是,索尼獨占期過了,以后大家都能在Steam上買到。對PC玩家來說算是好消息,畢竟原版劍星在Steam現在是"好評如潮",官方自己也在財報里提了這茬。
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先說大家最關心的劍星續作。Shift Up在Q&A環節的說法是"開發進展順利,質量達標",標準的官方話術,但至少沒延期。原版的成績他們也復盤了:銷量"穩定",Steam評價" overwhelmingly positive"。沒給具體數字,不過能撐到出續作,說明金亨泰的審美確實能打。
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Project Spirits這邊更神秘。這項目以前叫Project Witches,財報里就一句"進展順利,年內公布詳情"。女巫題材、Shift Up的美術、多平臺——這幾個關鍵詞湊一起,我已經能想象到社區會怎么討論了。
財報里還有段容易被忽略的信息:Shift Up在擴大周邊業務,重點點名了NIKKE的周邊。結合他們說要"長期運營"這款游戲,看來勝利女神還能再戰幾年。3.5周年剛過完,Anis的SSR換皮也上了,2026年下半年還要搞四周年——這排期密度,老玩家估計又要肝疼。
另外提了一嘴三上真司的工作室Unbound。團隊大概60人,同時在搞"多個項目"。沒說是啥,但三上真司+Shift Up的資金支持,這個組合本身就夠讓人浮想聯翩。
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整體看下來,Shift Up現在的布局很清晰:NIKKE繼續當現金牛,劍星IP往系列化走,Project Spirits開辟新戰場,再用三上真司的團隊賭一把原創。對玩家來說,今年最大的懸念就是Project Spirits到底長啥樣——是劍星那種動作游戲,還是NIKKE那種抽卡養成,或者完全另起爐灶?
反正財報都放話了,等著看就行。
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