這家電商巨頭過(guò)去一年砍項(xiàng)目、裁團(tuán)隊(duì)、停更旗艦 MMO,一副要退出游戲賽道的架勢(shì)。但最近突然放話:托爾金的中土世界,我們還在琢磨怎么做成"新游戲體驗(yàn)"。
這話是游戲部門(mén)負(fù)責(zé)人 Jeff Grattis 跟 Eurogamer 說(shuō)的。原話是:"我們的創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)仍在探索一種 compelling new game experience,能夠?qū)Φ闷鹜袪柦鸬氖澜纾晃覀冋谂c Middle-earth 緊密合作,對(duì)這個(gè) IP 依然感到興奮。"
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注意措辭——"exploring",探索中。沒(méi)說(shuō)是 MMO,沒(méi)說(shuō)是單機(jī),沒(méi)說(shuō)是手游,什么都沒(méi)說(shuō)。但結(jié)合上下文,這事值得掰扯一下時(shí)間線。
2023-2024:那個(gè)被傳取消的《魔戒》MMO
這家巨頭確實(shí)曾經(jīng)在做一款《魔戒》大型多人在線游戲。項(xiàng)目由 Leyou 旗下的 Athlon Games 聯(lián)合開(kāi)發(fā),后來(lái) Leyou 被騰訊收購(gòu),其在 2021 年重新拿回了全球發(fā)行權(quán)。當(dāng)時(shí)業(yè)界普遍期待,畢竟手握《魔戒》劇集的頂級(jí) IP,做個(gè)配套 MMO 似乎是順理成章。
但這個(gè)項(xiàng)目后來(lái)沒(méi)了下文。直到 2025 年初,前高級(jí)游戲工程師 Ashleigh Amrine 在 LinkedIn 上自曝被裁員,順帶提到"我們做的《魔戒》MMO 項(xiàng)目被取消了"。官方從未正面確認(rèn)過(guò)這件事,但 Amrine 的爆料基本坐實(shí)了傳聞。
所以 Grattis 現(xiàn)在說(shuō)的"新游戲體驗(yàn)",大概率不是那個(gè) MMO 的復(fù)活版,而是另起爐灶。
2024-2025:戰(zhàn)略收縮的血腥清單
要理解這個(gè)"還在探索"的表態(tài),得看看游戲部門(mén)這兩年經(jīng)歷了什么。
2024 年,全公司裁員超過(guò) 1.4 萬(wàn)人,游戲部門(mén)是重災(zāi)區(qū)。幾個(gè)標(biāo)志性事件:
——《新世界》(New World)宣布停止內(nèi)容更新。這款 2021 年上線的 MMO 曾是旗艦產(chǎn)品,PC 首發(fā)時(shí) Steam 峰值超過(guò) 90 萬(wàn)同時(shí)在線,一度被認(rèn)為是"終于成了"的標(biāo)志。但后續(xù)內(nèi)容消耗過(guò)快、玩家流失嚴(yán)重,四年后官方承認(rèn)"繼續(xù)支持新內(nèi)容已不再可持續(xù)"。
——《新世界:Aeternum》的后續(xù)開(kāi)發(fā)叫停。這是 2024 年推出的主機(jī)版/大型更新,本質(zhì)上是把游戲重新包裝上架,但顯然沒(méi)能扭轉(zhuǎn)局面。
——2025 年 2 月,宣布不再發(fā)行 Maverick Games 開(kāi)發(fā)的敘事向駕駛游戲。官方說(shuō)法是"戰(zhàn)略演進(jìn),專(zhuān)注于發(fā)揮獨(dú)特優(yōu)勢(shì)和規(guī)模的項(xiàng)目",包括 Luna 云游戲平臺(tái)的重新上線,以及與 Crystal Dynamics 合作的《古墓麗影》系列。
那個(gè) Maverick Games 的項(xiàng)目,據(jù)知是《極限競(jìng)速:地平線》前主創(chuàng)成立的團(tuán)隊(duì),做開(kāi)放世界駕駛+劇情。發(fā)言人當(dāng)時(shí)說(shuō):"我們非常尊重 Maverick Games 團(tuán)隊(duì)和他們正在創(chuàng)造的引人入勝的敘事驅(qū)動(dòng)駕駛體驗(yàn)。這個(gè)決定讓他們可以靈活尋找戰(zhàn)略?xún)?yōu)先級(jí)更匹配的發(fā)行伙伴。"
翻譯一下:我們不玩了,你們另找下家。
但有意思的是,同時(shí)確認(rèn)了兩款《古墓麗影》游戲仍在推進(jìn)——《Legacy of Atlantis》和《Catalyst》,都是與 Crystal Dynamics 合作。這說(shuō)明沒(méi)有完全退出第三方發(fā)行,只是篩選更嚴(yán)了。
為什么還抓著《魔戒》不放?
從商業(yè)邏輯看,這個(gè)選擇不難理解。
第一,在中土世界的投入是集團(tuán)級(jí)別的。Prime Video 的《魔戒:力量之戒》兩季燒掉近 10 億美元,雖然口碑兩極,但觀看數(shù)據(jù)確實(shí)撐得起"頂級(jí)流媒體內(nèi)容"的定位。游戲作為 IP 延伸,理論上能形成協(xié)同效應(yīng)——?jiǎng)〖拢螒蛄舸妫娚藤u(mài)周邊,Prime 會(huì)員體系打通。
第二,游戲部門(mén)需要一張能打的牌。自家研發(fā)的《新世界》和《失落方舟》(Lost Ark,韓國(guó) Smilegate 開(kāi)發(fā)、代理)都過(guò)了高峰期,Luna 云游戲還在燒錢(qián)換市場(chǎng)。如果能在《魔戒》這個(gè)級(jí)別的 IP 上做出點(diǎn)東西,無(wú)論是 MMO 的替代方案還是其他品類(lèi),都是重新建立行業(yè)存在感的機(jī)會(huì)。
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