剛想戴上PS VR2體驗一把云端飛行的老哥,建議先緩緩。Sim Update 5這版更新,Asobo屬實是給主機玩家整了個大的——不是驚喜,是驚嚇。
原本這更新打著"性能優化"的旗號,還順手塞了個PS VR2支持,聽起來挺美對吧?結果PS5和Xbox Series X|S上的玩家一開游戲就懵了:頻繁卡死、重型客機航電系統持續罷工,客機基本處于"能起飛不能落地"的薛定諤狀態。PC黨也別笑,顯存管理崩了的消息同樣刷屏。
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官方論壇現在什么畫風?投訴帖堆成山,Asobo被迫緊急發聲。工作室甩出的方案分兩步走:一是準備了個新補丁(版本號1.7.28.0),優先搞定航電失靈和穩定性;二是連夜扔了5.1測試版出來,主機PC雙線開放,等社區驗完貨再正式推送。
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但這事最扎心的點在于——老玩家已經麻了。"代碼回退"這詞兒在《微軟飛行模擬2024》社區里都快成年度關鍵詞,Asobo被詬病史也不是一天兩天。這次聲明里工作室倒是說得誠懇:"正在積極調查Xbox和PS5的內存與航電問題",還強調先走Beta通道是為了"借助社區反饋確保徹底解決",不是倉促全量推送,順便催測試者填問卷。
截至發稿,5.1測試版已經上線各平臺,正式補丁的全面推送日期還沒定。玩家們的期待很簡單:這次別又成了"下次一定"的循環。
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順便提一嘴同期其他消息,權當行業背景板——《盟軍敢死隊:起源》出了第二部DLC"不棄袍澤",補全貝雷帽奧哈拉的劇情線;《洛克王國:世界》算是國產手游往高品質走的又一個信號;還有個叫《萬物皆可蟹:動物進化》的Roguelite,題材挺邪門,拿"蟹化"現象當靈感。但要說今天最讓人血壓飆升的,還得是Asobo這出更新倒退的活兒。
飛行模擬這品類,玩家要的就是一個穩字。你幀數低點、加載慢點都能忍,但航電系統說崩就崩,這誰頂得住?希望5.1測試版能真的"測"出問題、"試"出解法,而不是再給社區貢獻一波新梗。
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