頑皮狗和圣莫尼卡工作室等旗下工作室已率先采用AI驅動的動畫工具。
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索尼在周五的財報說明會上,分享了公司對AI的整體戰略規劃,重點介紹了如何將AI引入PlayStation游戲開發流程。生成式AI近年來已陸續出現在大型游戲中——盡管許多獨立開發者仍持抵制態度——索尼雖將AI定位為"強力工具",但同時強調"游戲的創意愿景、設計理念與情感體驗,始終來自工作室人才和表演者的創造力",并明確表示"AI的作用是增強人的能力,而非取代人"。
在旗下工作室中,索尼表示開發者正在"實現重復性工作流程的自動化、提升軟件工程效率,并借助AI新工具加速質量保障、3D建模及動畫等領域的工作進程"。其中一個典型案例是名為"Mockingbird"的工具,它能夠利用動作捕捉數據驅動3D面部模型完成動畫制作。索尼介紹,Mockingbird可在"極短時間內"完成過去需要數小時才能處理完的動畫工作。
《最后生還者》的開發商頑皮狗,以及《戰神》的開發商圣莫尼卡工作室,均已使用該工具,相關成果也出現在《地平線:零之曙光 重制版》等游戲中。索尼強調,"我們并非在取代真人表演者,而是在優化處理實時動作捕捉數據的方式"。
此外,索尼還宣布與萬代南夢宮達成合作,共同"探索生成式AI及前沿技術如何在視頻制作領域最有效地助力創作者實現創作愿景"。雙方在探索過程中發現,AI在"單人工作效率與速度方面帶來了顯著提升",并在一些因"時間限制"而此前難以實現的領域,展現出"生成高度精密且真實輸出"的潛力。不過,索尼也坦承生成式AI模型在"一致性與可控性方面存在不足"。
在本次財報中,索尼還披露,受大幅漲價影響,PS5銷量同比下滑46%。
Q&A
Q1:索尼的Mockingbird工具是什么?有什么用途?
A:Mockingbird是索尼開發的一款AI動畫工具,能夠利用動作捕捉數據自動驅動3D面部模型完成動畫制作。它可以在極短時間內完成過去需要數小時才能處理完的動畫工作,目前已被頑皮狗、圣莫尼卡工作室等索尼旗下工作室采用,相關成果也出現在《地平線:零之曙光 重制版》等游戲中。
Q2:索尼和萬代南夢宮的AI合作具體在做什么?
A:雙方合作主要聚焦于探索生成式AI及前沿技術如何在視頻制作領域助力創作者實現創作愿景。合作過程中,兩家公司發現AI在提升個人工作效率和速度方面帶來了顯著收益,并在一些因時間限制此前難以實現的環節中,展現出生成高精度真實內容的潛力。不過,索尼也指出生成式AI在一致性和可控性方面仍存在明顯局限。
Q3:索尼對AI取代游戲開發者的問題持什么態度?
A:索尼明確表示,AI的定位是增強開發者和表演者的能力,而非取代他們。公司強調,游戲的創意愿景、設計理念與情感體驗始終來自人類創作者,AI工具(如Mockingbird)的作用是優化數據處理流程,提升工作效率,并非用來替代真人表演者或創作人員。
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