IGN First 五月封面游戲《異形:火力小隊(duì)精英2》放出了首段實(shí)機(jī)畫面——整整33分鐘的序章任務(wù)流程,直接把開發(fā)中的版本端了上來。沒有剪輯,沒有遮遮掩掩,就是 raw gameplay。
這段視頻展示的是游戲第一個(gè)戰(zhàn)役的完整序章,四人組隊(duì) PvE 打異形的老配方還在,但細(xì)節(jié)上有不少新東西。能看到幾個(gè)不同的職業(yè)類別在實(shí)戰(zhàn)里切來切去,各自的大招和特殊能力也亮了個(gè)相。異形方面既有老面孔回歸,也有新類型登場(chǎng),算是給整個(gè)戰(zhàn)役熱了個(gè)身。
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需要提醒的是,視頻標(biāo)注了"work-in-progress"——畫面卡頓、穿模、AI 抽風(fēng)這些小毛病該有還是有。Cold Iron 和 Daybreak 兩家開發(fā)商這次算是相當(dāng)敞亮,直接讓 IGN 在發(fā)售前幾個(gè)月就把未經(jīng)打磨的版本放出來,夏季發(fā)售窗口之前能給玩家這種程度的透明度,在現(xiàn)在的 3A 圈子里不算多見。
作為 IGN First 的五月主打項(xiàng)目,這波曝光只是個(gè)開頭。游戲的首曝預(yù)告和異形敵人類型詳解已經(jīng)上線,整個(gè)五月還會(huì)有更多獨(dú)家內(nèi)容跟進(jìn)。
從實(shí)機(jī)來看,這作依然走的是"求生之路式"的線性關(guān)卡 + 職業(yè)配合路線,沒有強(qiáng)行往開放世界或者服務(wù)型游戲的方向拐。對(duì)于前作賣了超過一百萬份、但后期內(nèi)容更新被詬病"重復(fù)度高"的 IP 來說,這種"先把基礎(chǔ)打牢"的保守策略,可能比盲目堆料更實(shí)在。
夏季發(fā)售,平臺(tái)陣容還沒完全公布。但既然 IGN 的 Xbox 節(jié)目主持人在撰稿,主機(jī)端至少是穩(wěn)的。
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