2019年發售的一款小眾游戲,如今被玩家稱為"最被低估的現代神作"——而它的新作剛剛正式公布。
《瘟疫傳說:無罪》于2019年5月14日問世,將玩家帶入一個被戰爭、疾病與超自然恐怖籠罩的黑暗中世紀世界。這款由Asobo Studio開發的線性敘事冒險游戲,以生存、潛行與情感角色塑造為核心,在當年大作云集的市場中走出了一條截然不同的路。中世紀法國黑死病時期的背景設定,配合成群老鼠帶來的壓迫感,讓它從一眾開放世界與射擊游戲中脫穎而出。
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2022年續作《瘟疫傳說:安魂曲》進一步鞏固了系列口碑。擴展的場景、更強烈的情感沖擊與改進的游戲系統,讓許多玩家認為它超越了前作。然而盡管屢獲提名、評價極高,這個系列始終未能獲得與同類敘事大作相當的公眾關注度。這種"叫好不叫座"的落差,正是粉絲持續為其鳴不平的原因。
新作《Resonance: A Plague Tale Legacy》現已正式公布,時間線設定在《安魂曲》的15年前。從預告來看,這部外傳將在世界觀拓展上邁出重要一步。Asobo Studio選擇深挖前傳而非簡單續寫,暗示這個曾被低估的IP已成長為一個比預期更加龐大的系列。
在追逐爆款的時代,有些作品需要時間證明自己。《瘟疫傳說》用了七年,從冷門佳作走到新作官宣——這一次,它或許不會再被忽視。
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