《最終幻想15》開(kāi)發(fā)周期長(zhǎng)得離譜,《勇者斗惡龍12》和《王國(guó)之心4》一個(gè)官宣五年、一個(gè)官宣四年,到現(xiàn)在連發(fā)售日影子都沒(méi)見(jiàn)著——Square Enix的"慢工出細(xì)活",玩家都快等麻了。
不過(guò)最近這情況好像有點(diǎn)變化。SE最新財(cái)報(bào)里專(zhuān)門(mén)提了一嘴:正在"建立一套框架",要讓自家王牌IP的發(fā)售節(jié)奏穩(wěn)起來(lái)。不是畫(huà)餅,是真列了單子。
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過(guò)去這兩年他們已經(jīng)掏出來(lái)的:《勇者斗惡龍》各種重制版、《最終幻想戰(zhàn)略版》、還有一堆移植作品。接下來(lái)這個(gè)財(cái)年定好的:Switch 2版《最終幻想7 重生》,以及剛公布的《最終幻想14》新資料片"Evercold"。
當(dāng)然玩家心里都門(mén)兒清,SE手里肯定還攥著《FF7重制版》第三部這種大招沒(méi)放。但至少?gòu)募埫嫔峡矗l(fā)售間隔確實(shí)在縮短——對(duì)一家以"十年磨一劍"聞名的廠(chǎng)子來(lái)說(shuō),這算是難得的務(wù)實(shí)表態(tài)。
說(shuō)白了,現(xiàn)在做游戲周期長(zhǎng)是行業(yè)通病,但SE以前那是"病入膏肓"級(jí)別的慢。現(xiàn)在愿意把"加速"寫(xiě)進(jìn)財(cái)報(bào),要么是終于意識(shí)到玩家耐心有限,要么是內(nèi)部流程真理順了。至于是哪種,得看他們接下來(lái)能不能按時(shí)交貨。
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