卡普空和SE的新財報出來了,看完數(shù)字我愣了一下——實(shí)體游戲真的快成"時代眼淚"了。
Square Enix上一財年賣了2680萬份游戲,數(shù)字版2170萬份,占比直接破了81%。Capcom更狠,數(shù)字銷售占總銷量的93%,比去年又漲了一截。這意味著啥?你走進(jìn)實(shí)體店能買到的卡普空游戲,只占人家總銷量的7%了。
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這個趨勢其實(shí)早有苗頭。Xbox Series S首發(fā)就沒光驅(qū),微軟后來連Series X都出了純數(shù)字版;索尼也在力推PS5數(shù)字版,價格還便宜一截。現(xiàn)在網(wǎng)上關(guān)于"下一代主機(jī)干脆取消光驅(qū)"的討論越來越多,看來廠商和消費(fèi)者都在往同一個方向走。
當(dāng)然,堅持實(shí)體版的玩家還是有的。收藏黨要盒子要盤,任天堂粉絲也習(xí)慣卡帶插拔的儀式感。但說實(shí)話,大多數(shù)人圖的就是方便——半夜想玩直接下載,不用等快遞,不用換盤,存檔跟著賬號走。這些體驗(yàn)一旦習(xí)慣了,確實(shí)很難回去。
我自己書架上還擺著幾盒《怪物獵人》和《最終幻想》,算是情懷稅吧。但過去一年里,我最后一次拆開塑封是什么時候?好像已經(jīng)想不起來了。
你們呢?現(xiàn)在買游戲還會優(yōu)先考慮實(shí)體版嗎,還是早就全數(shù)字了?
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