Insider Gaming 最近放出了《極限競速:地平線6》的實(shí)機(jī)時(shí)長預(yù)估,數(shù)字一出來,我第一反應(yīng)是——Playground Games 這次終于不藏著掖著了。
先說結(jié)論:主線劇情約 25 小時(shí)。這 25 小時(shí)怎么構(gòu)成的?游戲把核心體驗(yàn)拆成了兩條線。一條是傳統(tǒng)的升級解鎖路線,靠刷賽事和活動(dòng)攢進(jìn)度;另一條是探索驅(qū)動(dòng),跑地圖、找收集品、解鎖新區(qū)域和隱藏車輛。兩條線都走到頭,差不多就是 25 小時(shí)的量,中間還穿插著各類支線活動(dòng)。
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但如果你是那種"不舔圖不舒服"的玩家,全收集的門檻直接翻倍——50 小時(shí)以上。這 50 小時(shí)里要干的事包括:解完全部收集要素、拿完所有賽事獎(jiǎng)勵(lì)、在特技模式中刷夠三星評價(jià),還有 600 多輛可用車輛等著你去解鎖。另外游戲里還埋了破壞目標(biāo)、隱藏廣告牌、探索點(diǎn)這些經(jīng)典地平線配方,以及找 XP 獎(jiǎng)勵(lì)板的傳統(tǒng)藝能。
不過這里有個(gè)坑得提前說。因?yàn)椤兜仄骄€6》打算用 Festival Series 做長期賽季更新,持續(xù)加新內(nèi)容和新賽季,理論上你這輩子都達(dá)不到"絕對全收集"。這設(shè)計(jì)明擺著就是保長線運(yùn)營,給玩家一個(gè)一直有事做的開放世界游樂場。
發(fā)售信息也同步確認(rèn)了:2026 年 5 月 19 日上線,PC 平臺,Xbox Game Studios 發(fā)行,Playground Games 操刀。語言支持英中日及其他語種。
說實(shí)話,25 小時(shí)主線 + 50 小時(shí)全收集這個(gè)體量,放在開放世界賽車這個(gè)品類里算中等偏上。不算肝,但也不算輕量。關(guān)鍵是那 600 多輛車和持續(xù)更新的賽季內(nèi)容,擺明了要你把這游戲當(dāng)服務(wù)型產(chǎn)品養(yǎng)著玩。老玩家應(yīng)該習(xí)慣了,新玩家入坑前最好有個(gè)心理準(zhǔn)備——這游戲不是通關(guān)就封盤的類型,是"放著時(shí)不時(shí)回來開兩圈"的那種。
配置和性能方面,之前測試流出過 RX 9070 XT 跑 4K/60 幀的數(shù)據(jù),DLSS 4.5 也確認(rèn)支持。Steam Deck 驗(yàn)證過了,官方說能跑但體驗(yàn)待定。另外 Xbox 官方已經(jīng)明確表態(tài):這作不用 D 加密。對 PC 玩家來說算個(gè)好消息,至少啟動(dòng)時(shí)能少卡幾秒。
最后提一嘴,這游戲還沒發(fā)售,第三方 MOD 工具已經(jīng)有人放出來了。官方什么態(tài)度還不清楚,但地平線系列的 MOD 生態(tài)一直挺活躍,這次估計(jì)也攔不住。
總之,5 月 19 日見。是騾子是馬,到時(shí)候拉出來溜溜。
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