3天,Steam熱銷榜前三,零宣發——《深海迷航2》這波屬實有點東西。
但先別急著下水。我剛在救生艙附近轉悠了倆小時,發現個挺尷尬的事:這游戲教你造氧氣瓶,卻沒告訴你橡膠從哪來。沒有橡膠?行,那你繼續用肺潛水吧,反正深海里那些好東西跟你沒關系。
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今天就說清楚這個叫Lucifer Rotsac的橙色小球球。它是做橡膠的唯一原料,而橡膠又是你前期幾乎所有裝備的基礎材料。好消息是,它不像銀礦那樣逼你滿世界亂竄。壞消息是,游戲自己不會標出來。
先認臉:橙色光球,長在綠色珊瑚里
Lucifer Rotsac本身是個發橙光的球狀物,嵌在一種叫Cradle Shootroot的綠色珊瑚植物里。這組合在海底其實挺顯眼,尤其是晚上——橙光在藍綠色的深海背景里,像誰打翻了一罐橘子汽水。
采集方式分兩種:光球可以直接用手擼,珊瑚本體得用生存多功能工具切。后者會掉纖維漿(fibrous pulp),前期做基礎沙拉和纖維材料都用得上。所以我的建議是,看見就全收了,別挑食。
具體坐標:救生艙西南80米,拱門一圈都是
最穩的刷點在救生艙正西南方向,大概80米深的位置,圍著一處巖石拱門分布。我在這轉了一圈,數出16個Lucifer Rotsac,而且它們會周期性刷新。這意味著什么?意味著你完全可以把這里當成橡膠農場,缺了就來收割一波,不用滿地圖開荒。
再往深處走,這東西其實遍地都是——巖壁縫隙、洞穴內部,經常能撞見。但前期氧氣有限,沒必要冒險。80米那個點足夠你用到做出標準氧氣瓶,肺活量上來了再考慮遠征。
橡膠的用途:前期裝備樹的核心節點
兩個Lucifer Rotsac進制造機,產出一個橡膠。救生艙里的制造臺就能做,不用專門建基地。
橡膠的下游需求包括:空氣囊(Air Bladder)、標準氧氣瓶(Standard Air Tank)。前者是緊急上浮的救命道具,后者直接決定你能潛多深、待多久。可以說,沒有橡膠,你的探索半徑就被鎖死在淺水區了。
我算了下,從落地到湊齊第一套"能下潛100米"的裝備,大概需要6-8個橡膠。按拱門刷點的效率,跑兩趟就夠了。
和銀礦的對比:這才是真正的門檻
游戲前期其實有個隱藏的難度曲線:Lucifer Rotsac是"知道位置就白給",銀礦才是"逼你認地圖"的設計。后者分布散、刷新慢、需求量大,經常讓你跑空。相比之下,橡膠這個環節,Unknown Worlds算是手下留情了。
當然,這也可能是故意的——用橡膠的低門檻讓你快速做出基礎裝備,然后銀礦的高門檻逼你真正去理解地圖結構。老玩家應該很熟悉這套,《深海迷航》初代也是這個路子。
總之,記住這個坐標:救生艙,西南,80米,拱門。前期缺橡膠就往這鉆,比看攻略視頻省事多了。
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