一位Reddit用戶正在完善一份游戲創意提案,希望把Brian Jacques筆下的紅城世界變成策略戰場,而其中的烹飪系統讓這份設想格外引人注目。
這份名為《全面戰爭:紅城》的提案出自用戶BuildingAirships之手,并非官方項目,也非現有模組。最新更新聚焦一套烹飪與盛宴機制,所有食材均源自原著中那些令人垂涎的宴會場景。提案者設想,"Deeper 'n Ever Turnip 'n Tater 'n Beetroot Pie"這類經典菜肴能夠提升部隊的生命上限、護甲和沖鋒防御,效果持續四回合。是否搭配番茄酸辣醬?細節尚未確定,但這份創意本身已足夠大膽。
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BuildingAirships數月前首次發布這份提案,其中收錄了經典小說封面以及Christopher Denise為《紅城盛宴》和《紅城食譜》繪制的插畫。初始文檔闡述了如何將紅城中的各類物種轉化為游戲派系,著重設計了特殊地形能力:梭魚可封鎖河道渡口,鼴鼠工兵能建造地下防御工事。
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提案還包含受《魔法門之英雄無敵》啟發的角色扮演元素,如謎題與預言任務線。英雄角色也在規劃之列,例如Mariel Gullwhacker——這位鐘匠之女曾用一根打結的繩索擊敗海鼠,而同一根繩索如今懸掛在紅城修道院的約瑟夫鐘上。
最新的烹飪提案文檔將紅城眾多食譜重新定義為戰略資源。勝利條件與根莖類蔬菜、綠葉菜、谷物、水果、堅果及野味的貿易緊密掛鉤,季節與氣候因素同樣關鍵。除還原具體菜品外,玩家還可儲備物資舉辦派系專屬盛宴,比如"長途巡邏隊"的英雄宴。提案者認為,一款能教會玩家真實食譜或傳授覓食知識的即時戰略游戲,遠比囤積黃金和木材更有吸引力。
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紅城題材的游戲確實存在,但尚未誕生真正出色的作品。若尋求相近體驗,提案者推薦《Ghost of a Tale》,盡管該作更多借鑒自《NIMH的秘密》。
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