800款游戲是什么概念?如果你每天玩一款不重樣的,能玩兩年多。而日本一家專門做復古游戲移植的公司,現在正打算把這個數字當成"小目標"來超越。
Hamster Corporation今年早些時候在Switch 2上推出了全新的復古游戲系列"Console Archives",專門收錄家用主機上的經典老游戲。這個系列目前才剛起步,但公司創始人兼CEO濱田聰已經放話了:他們的終點線,要比之前的"A街機檔案"系列定下的800款目標還要遠。
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濱田聰最近接受《Fami通》采訪時算了一筆賬。他說"街機檔案"當初定的目標是800款,現在已經出了500多款。而"主機檔案"既然要超越這個數字,那800款就不該是終點,"只是路過的一個站點而已"。
這話聽著有點狂,但考慮到Hamster Corporation這些年的實績,還真不好說是吹牛。這家公司從2014年開始做"A街機檔案"系列,十年出頭已經搬了500多款街機老游戲到現代平臺上,平均下來幾乎每個月都有新貨。Neo Geo、街機基板、各種冷門的投幣游戲機——只要是你小時候在街機廳可能見過的,他們都在挖。
這次轉攻家用主機領域,濱田聰的解釋很實在:家用機游戲的歷史庫存本來就比街機多得多。街機黃金時代再輝煌,能叫得上名字的基板和游戲總量是有限的;但家用機從FC、SFC、PS1、SS一路到PS2、DC、NGC,每個平臺都有成百上千款游戲,很多到現在都沒被好好復刻過。
"主機檔案"系列今年2月才正式上線Switch 2,首發陣容是兩盤"老磁帶":PS1上的滑雪游戲《Cool Boarders》,以及FC上的動作經典《忍者龍劍傳2:暗黑邪神劍》。這周剛更新了第三款——PS1上的策略游戲《怪物大師:蓋亞的信徒》。三款的定價都是單賣形式,沒有捆綁包,典型的Hamster風格:一款一款慢慢出,讓玩家按需購買。
這種打法在玩家圈里評價挺分裂的。喜歡的人覺得"終于有人認真做復古游戲了,想買哪款買哪款,不用為合集里的垃圾游戲買單";嫌煩的人則吐槽"什么時候能出個訂閱制或者季票,一款一款買錢包受不了"。
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不過Hamster似乎沒打算改模式。從濱田聰的表態來看,他們對這個系列的規劃是長線中的長線——800款只是"路過",那最終目標可能是1000款、1500款,甚至更多。考慮到Switch 2的生命周期少說也有五六年,如果保持現在的節奏,這個數字并非不可能。
對我這種"菜但癮大"的老玩家來說,這個消息其實是喜憂參半。喜的是終于有人系統性地搶救家用機老游戲了,很多當年因為版權、模擬器兼容性或者"沒人覺得能賺錢"而被遺忘的作品,現在有了重見天日的機會。憂的是——我的錢包可能真的要遭重了。Hamster的游戲定價不算貴,單款幾十塊到一百多塊不等,但架不住數量多啊。800款,就算平均每款50塊,全收集也是四萬塊。
當然,正常人不會全買。Hamster的模式本來就是"各取所需":你只想要《合金彈頭》?買。你只懷念某款冷門的SFC RPG?等它上架,買。這種"復古游戲超市"的邏輯,在訂閱制大行其道的今天反而顯得有點復古——或者說,有點倔強。
目前"主機檔案"系列的陣容還很小,但Hamster的履歷讓人愿意相信他們能兌現承諾。畢竟500多款街機游戲都搬完了,家用機的庫存只會更深。接下來的問題是:他們能不能在Switch 2這一代主機上,真的把"路過800款"變成現實?
老玩家們,準備回坑了嗎?
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