上線才兩個(gè)月,Sucker Punch Productions就宣布《羊蹄山之魂》的"傳奇"多人模式將停止大型內(nèi)容更新。
首席設(shè)計(jì)師Darren Bridges在PlayStation官方博客發(fā)文確認(rèn),4月10日推出的"Raid"更新是該模式的最后一次重大內(nèi)容補(bǔ)丁。"Raid更新是我們?yōu)閭髌婺J接?jì)劃的最后一次大型更新,"Bridges表示,"它完成了羊蹄六人組的故事線。看到玩家們游玩、持續(xù)游玩并享受其中,感覺很棒。"
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這款PS5獨(dú)占續(xù)作于2025年10月2日發(fā)售,但Sucker Punch直到今年2月才宣布將以免費(fèi)DLC形式加入傳奇模式,該模式隨后在3月10日正式上線。從正式發(fā)布到停止大型更新,間隔僅約兩個(gè)月,工作室并未解釋做出這一決定的原因。
Sucker Punch對(duì)前作《對(duì)馬島之魂》的傳奇模式支持了很長(zhǎng)時(shí)間。2020年10月游戲發(fā)售后,同年12月就推出了《血源詛咒》《戰(zhàn)神》等PlayStation主題的聯(lián)動(dòng)皮膚。2021年8月,工作室更是宣布了該模式的獨(dú)立版本,并于9月上線時(shí)加入了名為"Rivals"的全新游戲模式。相比之下,《羊蹄山之魂》傳奇模式的生命周期顯得異常短暫。
盡管大型內(nèi)容更新已告終結(jié),Sucker Punch并未明確說(shuō)明傳奇模式還將獲得多久的后續(xù)支持,包括漏洞修復(fù)和平衡性調(diào)整等小型補(bǔ)丁。這款作品發(fā)售時(shí)表現(xiàn)亮眼,索尼曾在2月表示它"顯著"推動(dòng)了當(dāng)時(shí)的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),IGN也給出了8/10的評(píng)分,評(píng)價(jià)其"故事可預(yù)測(cè)但執(zhí)行出色,帶你穿越《羊蹄山之魂》的絕美風(fēng)景,享受流暢爽快的戰(zhàn)斗"。如今這一停更決定,無(wú)疑讓期待長(zhǎng)期運(yùn)營(yíng)的玩家們感到意外。
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