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首秀公布:2026年5月25日,在《火箭聯(lián)盟》巴黎Major賽事期間,Epic Games首次公開(kāi)了虛幻引擎6(Unreal Engine 6)的實(shí)機(jī)畫(huà)面預(yù)告。令人意外的是,此次次世代引擎的首秀并未選擇其王牌產(chǎn)品《堡壘之夜》,而是通過(guò)重新設(shè)計(jì)的《火箭聯(lián)盟》來(lái)展示,這也是該公司首次公布基于虛幻引擎6構(gòu)建的實(shí)機(jī)畫(huà)面。
畫(huà)面升級(jí):預(yù)告片顯示,所有演示畫(huà)面均為“游戲內(nèi)實(shí)時(shí)捕捉”。盡管Epic Games尚未明確說(shuō)明虛幻引擎6將為《火箭聯(lián)盟》帶來(lái)哪些具體的技術(shù)升級(jí),但從畫(huà)面中已能直觀感受到外觀層面的顯著提升,例如賽車上更加細(xì)膩的細(xì)節(jié)呈現(xiàn)以及更為逼真的反射效果。
引擎跨越:對(duì)于《火箭聯(lián)盟》而言,此次更新是一次巨大的技術(shù)飛躍,因?yàn)樵撚螒蚰壳叭栽谶\(yùn)行較老的虛幻引擎3。Epic Games首席執(zhí)行官Tim Sweeney此前曾表示團(tuán)隊(duì)正致力于向最新版本過(guò)渡,但目前關(guān)于虛幻引擎6的詳細(xì)信息依然有限,官方也尚未公布其確切的發(fā)布時(shí)間表。
參考鏈接:
https://www.engadget.com/2180662/epic-games-reveals-first-look-at-unreal-engine-6-with-rocket-league-makeover/
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