一個挺離譜的問題:你正在做的項目,公司決定不做了,但你是跟玩家同一時間知道的——這種事在游戲圈能有多離譜?
Destiny 2的棺材板剛釘上,Bungie內(nèi)部的操作就被扒了個底朝天。更魔幻的是,粉絲已經(jīng)組織起來請愿Destiny 3了,簽名數(shù)超過21.8萬。而官方回應(yīng)只有一句冷冰冰的:"Destiny 3 is neither in production nor greenlit."(既未制作,也未立項。)
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事情得從上周說起。Bungie突然宣布,Destiny 2將在6月初迎來最后一次內(nèi)容更新,之后進(jìn)入"生命維持模式"——翻譯成人話就是:活著,但不再長個兒了。對于一款運營了近8年的服務(wù)型游戲來說,這基本等于判了死緩。
但比玩家更懵的,可能是Bungie自己的人。
據(jù)Forbes援引內(nèi)部消息源的報道,砍掉Destiny 2、全力押注Marathon的決定是今年早些時候做出的。詭異的是,這個決定下達(dá)后,未來內(nèi)容(比如Shattered Cycle資料片)的開發(fā)工作仍在繼續(xù)。為什么?因為絕大多數(shù)Bungie員工直到公開宣布的那一刻,才知道Destiny 2要被放棄了。
報道原話是:"This was because the vast majority of Bungie did not know about Destiny 2 support being dropped right up until it was publicly announced."(這是因為絕大多數(shù)Bungie員工在公開宣布之前,根本不知道Destiny 2的支持要被砍掉。)
當(dāng)然,"certain teams within Bungie that did know what was coming"——某些團(tuán)隊確實提前知情。有內(nèi)部人士試圖推動領(lǐng)導(dǎo)層向更多人透露消息,但計劃沒變。想象一下那個場景:你加班做著明年的內(nèi)容,刷推特發(fā)現(xiàn)公司告訴你項目沒了。這職場體驗,堪比副本打到尾王被踢出隊伍。
再說說那個21.8萬人簽名的請愿。訴求很簡單:向索尼和Bungie證明,玩家想要Destiny 3,想要這個IP的"fresh restart"(全新重啟)。請愿書里的原話是"help us bring our love for this series to the next level"——把我們對這個系列的愛帶到新高度。
情懷很滿,但現(xiàn)實很骨感。
Forbes的報道里有個關(guān)鍵細(xì)節(jié):索尼對"expensive undertakings like another MMO"(像另一款MMO這樣的昂貴項目)持謹(jǐn)慎態(tài)度,因為公司正在轉(zhuǎn)向,遠(yuǎn)離服務(wù)型游戲。Destiny本身就是服務(wù)型游戲的代表,Destiny 3如果要做,大概率還是這個路線。索尼的態(tài)度,基本給請愿的前景潑了盆冷水。
另一邊,Bungie押寶的Marathon處境也不算穩(wěn)。報道提到這款游戲"still trying to find its footing despite a solid launch"——盡管首發(fā)表現(xiàn)不錯,但仍在尋找立足點。索尼和Bungie現(xiàn)在圍著Marathon轉(zhuǎn),計劃包括"PvE and PvP-lite modes"(PvE和輕量PvP模式)在內(nèi)的改進(jìn)和內(nèi)容。
至于裁員,"exact scope and timing are unknown, but they're significant"——具體規(guī)模和時間不明,但規(guī)模"重大"。
現(xiàn)在Bungie的處境挺尷尬的。Destiny 2這個現(xiàn)金牛被宰了,Marathon還沒站穩(wěn)腳跟,員工士氣被"公開宣布才知道項目死亡"的操作打擊一波,外面還有21萬人在喊"我們要Destiny 3"。而官方能給的回應(yīng),只有那句"未制作,未立項"。
從玩家視角看,這事有幾個挺諷刺的點:
第一,Destiny 2的"終局"來得太突然。6月初最后更新,生命維持模式,沒有鋪墊,沒有漫長的告別。對比其他長壽服務(wù)型游戲的謝幕,這更像緊急止血,而非體面退休。
第二,內(nèi)部信息隔離到這個程度,說明Bungie的管理層對消息泄露的恐懼,可能超過了對團(tuán)隊信任的尊重。服務(wù)型游戲靠長期運營維系玩家,但運營團(tuán)隊自己都是最后知道船要沉的人——這邏輯閉環(huán)挺黑色的。
第三,Destiny 3的請愿能沖到21.8萬簽名,說明這個IP的基本盤還在。但索尼的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)向和Bungie的Marathon押注,讓這個基本盤的聲音很難轉(zhuǎn)化為實際項目。情懷和商業(yè)計算,從來都是兩本賬。
最后說點個人的。Destiny這個系列,從1代到2代,經(jīng)歷了Bungie脫離微軟、被索尼收購、內(nèi)部裁員、內(nèi)容延期、資料片口碑起伏……玩家和開發(fā)者都投入了大量時間。現(xiàn)在2代被砍、3代未立項、團(tuán)隊押注新項目、員工被動知情——這一串操作下來,最受傷的可能是那些既愛這個游戲、又在這家公司工作的人。
請愿書會不會改變什么?大概率不會。但它至少是個數(shù)字,21.8萬,證明有人還在等。而Bungie和索尼現(xiàn)在要算的,是Marathon能不能撐起下一個十年——或者至少,撐到下一個決策日。
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