孩之寶正式拿下《哈利·波特》核心授權(quán),這個(gè)陪伴一代人成長(zhǎng)的魔法世界即將在游戲領(lǐng)域開啟全新篇章。從桌游到卡牌,從龍與地下城到萬智牌,魔法迷們熟悉的IP正以另一種形態(tài)回歸——只是這次,爭(zhēng)議與期待同樣強(qiáng)烈。
據(jù)GamesRadar報(bào)道,孩之寶年初與版權(quán)方達(dá)成多年協(xié)議,獲得《哈利·波特》桌游及玩具品類的核心授權(quán)。這筆交易的關(guān)鍵在于,孩之寶旗下?lián)碛型乐牵╓izards of the Coast)——全球知名卡牌游戲《萬智牌》與經(jīng)典桌游《龍與地下城》的締造者。這意味著未來出現(xiàn)"哈利·波特×萬智牌"或"哈利·波特×D&D"的跨界產(chǎn)品,已從幻想變?yōu)榍袑?shí)可行的商業(yè)路徑。
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不過授權(quán)版圖并非毫無邊界。報(bào)道明確指出,J.K.羅琳仍保留原著書籍的授權(quán)權(quán)利,孩之寶的開發(fā)范圍被限定于現(xiàn)有電影、HBO即將推出的劇集以及《神奇動(dòng)物》系列。這一分割意味著任何新產(chǎn)品都無法觸及原著文本的未改編內(nèi)容,創(chuàng)意空間被框定在視覺影像的既有素材之內(nèi)。
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萬智牌的跨界野心早已不是秘密。其"Universes Beyond"系列通過與《最終幻想》等IP聯(lián)動(dòng)創(chuàng)下銷量紀(jì)錄,哈利·波特的加入看似順理成章。但一位長(zhǎng)期玩家提出了尖銳質(zhì)疑:哈利·波特的魔法體系在萬智牌的高魔世界觀面前顯得過于單薄。所謂"最強(qiáng)咒語"阿瓦達(dá)索命,在萬智牌的機(jī)制中不過是乏味的去除類法術(shù);而可供設(shè)計(jì)的咒語種類有限,尤其當(dāng)素材被限制在銀幕呈現(xiàn)的內(nèi)容時(shí),整套卡牌很可能淪為又一波傳奇生物的堆砌——其中韋斯萊家族就能貢獻(xiàn)九張高度同質(zhì)化的角色牌。
更大的雷區(qū)在于地精(goblins)的呈現(xiàn)。這一種族雖是萬智牌的常駐元素,但羅琳筆下的地精形象長(zhǎng)期被批評(píng)與反猶主義刻板印象存在關(guān)聯(lián)。考慮到威世智近年來在幻想種族描繪上的謹(jǐn)慎態(tài)度——主動(dòng)審視并調(diào)整可能涉及敏感議題的內(nèi)容設(shè)計(jì)——將哈利·波特的地精原封不動(dòng)搬進(jìn)萬智牌,幾乎等同于主動(dòng)擁抱爭(zhēng)議風(fēng)暴。業(yè)內(nèi)人士推測(cè),孩之寶或許會(huì)選擇更為保守的策略:推出限定版"Secret Lair" Secret Lair 系列,而非承擔(dān)一整套主系列的風(fēng)險(xiǎn)。
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無論萬智牌聯(lián)動(dòng)最終如何落地,孩之寶的授權(quán)收購已明確釋放信號(hào):哈利·波特的游戲化開發(fā)將進(jìn)入高產(chǎn)期。HBO劇集的11億次預(yù)告片播放量證明,這個(gè)IP的市場(chǎng)號(hào)召力并未因創(chuàng)作者的爭(zhēng)議言行而消散。當(dāng)魔法世界從銀幕延伸至桌面,新一代玩家將在骰子與卡牌中重新遇見霍格沃茨——只是這一次,他們手中的咒語是否還能喚起最初的感動(dòng),或許要取決于商業(yè)利益與文化敏感之間的微妙平衡。
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