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翼言商業(yè)觀察
無(wú)用之用,價(jià)值千億。
LABUBU再次引發(fā)了全球搶購(gòu)熱潮。
這場(chǎng)熱潮始于4月24日,這一天泡泡瑪特旗下IP LABUBU的第三代搪膠毛絨系列“前方高能”全球發(fā)售,當(dāng)日即引發(fā)搶購(gòu)狂潮。美國(guó)洛杉磯門店外凌晨四點(diǎn)排起長(zhǎng)隊(duì),倫敦、東京的貨架被清空,中國(guó)二手平臺(tái)溢價(jià)12倍的隱藏款被標(biāo)注“已售罄”,泡泡瑪特APP更是一度登頂美國(guó)App Store購(gòu)物榜榜首。
過(guò)去一年,靠著近5000萬(wàn)會(huì)員的加持,LABUBU——這只長(zhǎng)著獠牙、超長(zhǎng)耳朵、一臉壞笑的森林小精靈風(fēng)靡全球,帶領(lǐng)THE MONSTERS家族,為泡泡瑪特貢獻(xiàn)了30.4億元營(yíng)收,同比增長(zhǎng)超過(guò)7倍,成為新晉頂流,力壓泡泡瑪特此前最知名的元老級(jí)IP——MOLLY。
資本市場(chǎng)也給出了最直接又質(zhì)樸的回應(yīng),市值再攀新高,而其任何一點(diǎn)微小的波動(dòng)都會(huì)引發(fā)極大的關(guān)注,甚至登上熱搜。
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圍繞泡泡瑪特的這股熱潮,已經(jīng)成了兩年來(lái)的常態(tài)。作為中國(guó)潮玩行業(yè)的標(biāo)桿企業(yè),泡泡瑪特從北京中關(guān)村的一家雜貨鋪起步,憑借盲盒模式與IP運(yùn)營(yíng),14年間成長(zhǎng)為市值超2500億港元的全球潮玩巨頭。
而熱潮背后,不僅是Z世代消費(fèi)者對(duì)潮玩設(shè)計(jì)的追捧,更是一場(chǎng)關(guān)于情緒價(jià)值的商業(yè)革命。
泡泡瑪特完美地踩中了時(shí)代的風(fēng)口,從北京中關(guān)村的雜貨鋪到全球潮玩帝國(guó),這家成立15年的企業(yè)憑借IP生態(tài)、全球化戰(zhàn)略與情緒消費(fèi)浪潮的共振,撬動(dòng)了這個(gè)千億市場(chǎng)。
泡泡瑪特簡(jiǎn)史
2010年誕生的泡泡瑪特,最初是售賣文具、數(shù)碼配件的“潮流雜貨店”。在電商沖擊下,其庫(kù)存周轉(zhuǎn)天數(shù)一度高達(dá)180天,創(chuàng)始人王寧不得不頻繁往返義烏尋找低價(jià)貨源。轉(zhuǎn)機(jī)出現(xiàn)在2015年,日本Sonny Angel盲盒日均銷量破千的盛況,讓團(tuán)隊(duì)意識(shí)到潮玩的潛力。
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2016年,泡泡瑪特以500萬(wàn)元簽下設(shè)計(jì)師王信明的Molly形象,推出首款星座系列盲盒。這款撅著嘴的湖藍(lán)發(fā)小女孩,首月銷售額就突破百萬(wàn)。此后,泡泡瑪特逐步完成從渠道商到IP運(yùn)營(yíng)商的蛻變,建立起“設(shè)計(jì)—生產(chǎn)—零售”的閉環(huán)。截至2024年,泡泡瑪特已運(yùn)營(yíng)85個(gè)IP,包括12個(gè)自有IP、22個(gè)獨(dú)家IP和51個(gè)非獨(dú)家IP。這些IP不僅在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)廣受歡迎,還成功打入國(guó)際市場(chǎng),成為品牌全球化的重要推動(dòng)力。
2020年上市后,泡泡瑪特啟動(dòng)“雙引擎戰(zhàn)略”:對(duì)內(nèi)孵化SKULLPANDA、DIMOO等新IP,對(duì)外加速全球化。至2024年,其海外門店突破200家,LABUBU所在的THE MONSTERS系列營(yíng)收30.4億元,同比增長(zhǎng)726.6%,成為集團(tuán)第一大IP。
情緒經(jīng)濟(jì)崛起
王寧在被問(wèn)及“誰(shuí)是泡泡瑪特競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手”時(shí)回答:所有情緒類產(chǎn)品都是泡泡瑪特的對(duì)手。
情緒價(jià)值是最近幾年的熱詞,但泡泡瑪特在別人把情緒價(jià)值作為營(yíng)銷策略的時(shí)候,已經(jīng)把情緒價(jià)值作為產(chǎn)品策略了。
傳統(tǒng)玩具市場(chǎng)以功能價(jià)值比如益智、教育為主,而潮玩的核心賣點(diǎn)則是情緒價(jià)值。泡泡瑪特的相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,其消費(fèi)者75%為15-35歲女性,95后占比最高。天貓數(shù)據(jù)也顯示,90 后與Z世代的潮玩消費(fèi)占比顯著提升。這部分消費(fèi)群體呈現(xiàn)出“孤獨(dú)經(jīng)濟(jì)”與“悅己消費(fèi)”交織的特征:既渴望通過(guò)潮玩IP構(gòu)建私人精神世界,又依賴社交平臺(tái)分享收藏成就和圈層認(rèn)同。
就我自己來(lái)說(shuō),2024年春節(jié)收到朋友送的一只LABUBU,并沒(méi)有引發(fā)我特別強(qiáng)烈的情緒。半年后,我發(fā)現(xiàn)它在二手市場(chǎng)的價(jià)格竟然已經(jīng)翻了5倍,而且還有價(jià)無(wú)市,我才意識(shí)到這可能它可能有點(diǎn)東西。
而縱觀泡泡瑪特的門店、自動(dòng)售貨機(jī)、主題樂(lè)園,還有各種快閃活動(dòng)里,LABUBU都是無(wú)可置疑的頂流。而且,這種趨勢(shì)已然走到國(guó)外。韓國(guó)愛(ài)豆跟它合影,泰國(guó)公主把它掛在包上,泰國(guó)官方甚至授予它“神奇泰國(guó)體驗(yàn)官”的身份,直到這次第三代搪膠毛絨系列“前方高能”系列發(fā)售再度引發(fā)搶購(gòu)。
事實(shí)上,LABUBU名利雙收。過(guò)去一年,它給泡泡瑪特賺到的錢,已經(jīng)超過(guò)國(guó)內(nèi)當(dāng)前頂流愛(ài)豆王一博一年給樂(lè)華掙的五倍還多。真是無(wú)愧其“塑料茅臺(tái)”的別稱。
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那么,LABUBU魔力何在?
長(zhǎng)著獠牙、一臉壞笑,傳遞的情緒隱喻無(wú)非是,快樂(lè)需要獠牙的保護(hù)。Z世代意識(shí)到,世界開(kāi)始露出不燦爛的一面,LABUBU的獠牙可以抵御那些風(fēng)雨。相比泡泡瑪特的上一個(gè)頂流IP——MOLLY,那個(gè)噘著嘴、有些傲嬌的小女孩,這種意味就更為明顯:噘嘴是求關(guān)注,想要被哄一哄;齜牙壞笑則傳遞出自得其樂(lè)的意味。
這種情感的投射成就了情緒經(jīng)濟(jì)的產(chǎn)業(yè),也帶動(dòng)了潮玩產(chǎn)業(yè)的爆發(fā)。根據(jù)《中國(guó)潮玩與動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展報(bào)告(2024)》的數(shù)據(jù),中國(guó)潮玩產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模從2015年的63億元增長(zhǎng)到2023年的600億元,8年間增長(zhǎng)近10倍。到2026年,這一市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到1101億元。
另有天眼查數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)潮玩相關(guān)企業(yè)已超4.9萬(wàn)家,2024年新增注冊(cè)企業(yè)約1.3萬(wàn)余家。
泡泡瑪特的IP生態(tài)
泡泡瑪特的成功本質(zhì)上是一場(chǎng)關(guān)于IP生態(tài)的運(yùn)營(yíng)革命,從IP孵化到運(yùn)營(yíng),構(gòu)建了從藝術(shù)家挖掘到文化輸出的完整價(jià)值鏈。
泡泡瑪特建立了一套“金字塔型”IP孵化架構(gòu),通過(guò)PDC工作室(POP Design Center)等平臺(tái),形成“新人挖掘—職業(yè)孵化—頭部打造”的完整鏈路,這一模式使泡泡瑪特每年可推出7個(gè)新IP,成功率從35%提升至62%,形成“自有IP+國(guó)際聯(lián)名”的互補(bǔ)矩陣。
在運(yùn)營(yíng)上,泡泡瑪特通過(guò)“頭部維穩(wěn)+腰部崛起+長(zhǎng)尾試水”的梯度策略,有效延長(zhǎng)IP生命周期:
頭部IP集群化:四大頂流IP(MOLLY、THE MONSTERS、SKULLPANDA、CRYBABY)貢獻(xiàn)超75億元營(yíng)收,其中THE MONSTERS系列同比增長(zhǎng)726.6%,通過(guò)聯(lián)名(如MOLLY×故宮)和文化敘事(如CRYBABY的“哭泣治愈”理念)維持熱度。
腰部IP快速破圈:如Hirono小野以“情緒IP”定位實(shí)現(xiàn)124.3%增長(zhǎng),Zsiga通過(guò)主題店落地強(qiáng)化用戶互動(dòng)。
長(zhǎng)尾IP試錯(cuò)機(jī)制:通過(guò)小批量生產(chǎn)測(cè)試市場(chǎng)反應(yīng),如2023年推出的HACIPUPU治愈系IP,以低成本驗(yàn)證用戶接受度。
這種分層運(yùn)營(yíng)使IP平均生命周期從2年延長(zhǎng)至5年,復(fù)購(gòu)率高達(dá)49.4%。
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丨王寧和他打造的潮玩世界
從潮玩商品到泛娛樂(lè)文化IP,泡泡瑪特正在構(gòu)建IP多元衍生生態(tài):
線下沉浸場(chǎng)景:全球首個(gè)潮玩主題樂(lè)園(北京朝陽(yáng)公園)融合AR尋寶、全息劇場(chǎng),首月接待10萬(wàn)人次;旗艦店轉(zhuǎn)型為“藝術(shù)空間+社交地標(biāo)”,如南京德基廣場(chǎng)店舉辦設(shè)計(jì)師簽售會(huì)。
跨界內(nèi)容延伸:與《哪吒之魔童鬧海》聯(lián)名手辦預(yù)售售罄,隱藏款溢價(jià)10倍,反哺電影票房;試水動(dòng)畫(huà)短片(如LABUBU系列)、手游(《夢(mèng)想家園》),探索虛擬偶像與元宇宙場(chǎng)景。
品類多元化:毛絨玩具收入增長(zhǎng)1289%,積木產(chǎn)品首年破3億元,MEGA系列貢獻(xiàn)16.8億元,非盲盒收入占比提升至46.8%。
在海外市場(chǎng),泡泡瑪特則采取“文化符號(hào)普適化+在地設(shè)計(jì)精細(xì)化”的策略。
文化符號(hào)提煉:將地域文化抽象為普世情感,如LABUBU“前方高能”系列以“萌系冒險(xiǎn)”主題穿透歐美市場(chǎng),CRYBABY通過(guò)“情緒共鳴”在東南亞引發(fā)搶購(gòu)。
本土化設(shè)計(jì):產(chǎn)品端:泰國(guó)LABUBU融入水燈節(jié)元素,韓國(guó)限定款結(jié)合K-pop文化,法國(guó)盧浮宮聯(lián)名款融合機(jī)械藝術(shù);渠道端:在倫敦考文特花園旗艦店重構(gòu)MOLLY形象為英倫風(fēng)格,首爾明洞店設(shè)置K-pop主題快閃區(qū)。
供應(yīng)鏈區(qū)域化:越南工廠降低東南亞物流成本23%,墨西哥工廠規(guī)避北美關(guān)稅,實(shí)現(xiàn)“區(qū)域生產(chǎn)、全球分發(fā)”。
2024年,泡泡瑪特海外營(yíng)收達(dá)50.7億元,占比38.9%,東南亞市場(chǎng)貢獻(xiàn)47.4%,北美增速557%。
照這個(gè)發(fā)展態(tài)勢(shì),泡泡瑪特“成為世界的泡泡瑪特”并非遙不可及的目標(biāo)。
結(jié) 語(yǔ)
泡泡瑪特的崛起,是“中國(guó)制造”向“中國(guó)創(chuàng)造”轉(zhuǎn)型的縮影:它用情緒價(jià)值替代功能價(jià)值,用IP生態(tài)突破低價(jià)競(jìng)爭(zhēng),用全球化布局重構(gòu)文化輸出路徑。然而,當(dāng)潮玩行業(yè)從“盲盒狂歡”邁向“生態(tài)競(jìng)爭(zhēng)”,過(guò)往經(jīng)驗(yàn)也許已經(jīng)不足為憑,如王寧所言,“好消息滿天飛的時(shí)候,要更關(guān)注壞消息”。
決勝未來(lái)的關(guān)鍵,或?qū)⑷Q于三點(diǎn):能否將IP從“潮玩符號(hào)”升維為“文化符號(hào)”;能否用技術(shù)重塑用戶體驗(yàn);能否在全球化中實(shí)現(xiàn)從“搬運(yùn)文化”到“創(chuàng)造文化”的躍遷。
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