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很多人玩MD《大航海時(shí)代2》,都是憑著一股熱情在海上漂,跑商、打仗、探險(xiǎn),玩得不亦樂(lè)乎。但真要問(wèn)到里面各項(xiàng)參數(shù)到底怎么起作用、操作上有哪些容易被忽略的細(xì)節(jié),不少老玩家其實(shí)也是一知半解。有些說(shuō)法是聽(tīng)來(lái)的,有些是自己猜的,還有些傳著傳著就傳歪了。我也是玩了一遍又一遍,加上跟朋友互相驗(yàn)證、翻了不少老攻略,卻依然不敢說(shuō)自己弄懂了,今天就簡(jiǎn)單聊聊游戲中的一些設(shè)定,如果有不對(duì)的地方,還請(qǐng)各位斧正。
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先從人物屬性說(shuō)起,這堆數(shù)值看著多,其實(shí)每一個(gè)都有自己的用處。排在第一位的統(tǒng)率力,重要性完全對(duì)得起它的位置,而且這個(gè)屬性只看船長(zhǎng),其他人再高也沒(méi)用。統(tǒng)率越高,水手的狀態(tài)維持得越好,下降慢、恢復(fù)快,想跑出船的最大速度,需要的水手?jǐn)?shù)量也更少。以前很多人覺(jué)得它只管水手士氣,其實(shí)它對(duì)炮擊殺傷力和肉搏戰(zhàn)斗力也有影響,這點(diǎn)是可以肯定的。
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航海術(shù)的作用就很直觀,直接決定船的最大航速,這個(gè)基本沒(méi)什么爭(zhēng)議。知識(shí)這個(gè)屬性以前被傳得很玄乎,有人說(shuō)影響轉(zhuǎn)向,有人說(shuō)和統(tǒng)率一起決定水手?jǐn)?shù)量,后來(lái)這些說(shuō)法都被推翻了。它真正的用處,就是主角學(xué)習(xí)測(cè)量和制圖有硬性要求,別的地方基本不插手。不過(guò)助手或者水手長(zhǎng)直覺(jué)高的時(shí)候,可以提前預(yù)警大霧和風(fēng)暴,但如果這個(gè)人知識(shí)不夠,就只會(huì)含糊地說(shuō)“有種不詳?shù)念A(yù)感”。
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直覺(jué)除了是學(xué)技能的門(mén)檻,在探險(xiǎn)時(shí)也很關(guān)鍵,它和隱藏屬性運(yùn)氣一起,決定探索村落時(shí)需要多少友好度才能觸發(fā)事件。勇氣就比較單純,主要是學(xué)習(xí)炮術(shù)時(shí)有要求,海戰(zhàn)中也能讓船員更穩(wěn)定,不至于輕易怯戰(zhàn)。劍術(shù)大家都知道單挑厲害,可很多人忽略了,它不只是近身砍人有用,對(duì)炮擊威力也有不小的加成。
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魅力常常和運(yùn)氣搭配生效,而運(yùn)氣這個(gè)隱藏屬性,范圍0到100,可以說(shuō)是游戲里最關(guān)鍵的數(shù)值。海戰(zhàn)能不能順利逃跑、登陸能不能找到淡水、跑遠(yuǎn)洋頻繁不頻繁遇到風(fēng)暴、船上會(huì)不會(huì)鬧老鼠、得壞血病,甚至能不能造出天使像、臼炮,在敵對(duì)港口會(huì)不會(huì)被抓,全都和運(yùn)氣有關(guān)。運(yùn)氣差的時(shí)候真是步步不順,運(yùn)氣一好,干什么都順風(fēng)順?biāo)?/p>
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航海等級(jí)和戰(zhàn)斗等級(jí)也非常重要,航海等級(jí)高了,海戰(zhàn)里船的轉(zhuǎn)向會(huì)更靈活;戰(zhàn)斗級(jí)則是提升炮擊威力的重要因素,等級(jí)不夠,再好的炮也打不出滿額傷害。船員忠誠(chéng)度一共五檔,沒(méi)到第四檔之前千萬(wàn)別讓他當(dāng)船長(zhǎng),不然開(kāi)戰(zhàn)前直接跑路,再?gòu)?qiáng)的船隊(duì)都白搭。
五項(xiàng)技能里,測(cè)量、制圖、炮術(shù)、會(huì)計(jì)大家都很熟悉,唯獨(dú)交涉經(jīng)常被認(rèn)為和會(huì)計(jì)重復(fù),其實(shí)它在一些外交、勢(shì)力交涉的場(chǎng)合還是有獨(dú)立作用的,不能完全被會(huì)計(jì)替代。
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再說(shuō)說(shuō)船的一些細(xì)節(jié),很多玩家容易被面板數(shù)據(jù)誤導(dǎo)。所謂的艦船狀態(tài),本質(zhì)上就是水手狀態(tài),一旦降到20左右就會(huì)開(kāi)始死人,遠(yuǎn)洋航行一定要盯緊。水手比例里,默認(rèn)的瞭望水手25%非常浪費(fèi),其實(shí)整個(gè)船隊(duì)12人就足夠用。甲板上的水手?jǐn)?shù)量也有講究,想要火炮發(fā)揮全部威力,人數(shù)最好比火炮數(shù)量多,不然威力會(huì)打折扣,肉搏時(shí)也更吃虧,換新船后一定要記得手動(dòng)調(diào)整。
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還有火炮面板,千萬(wàn)別完全相信顯示的戰(zhàn)斗力數(shù)值,臼炮和曲射炮看著數(shù)值接近,實(shí)際傷害差距很大,真正的傷害公式算下來(lái),面板只能當(dāng)個(gè)參考。
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關(guān)于MD《大航海時(shí)代2》的參數(shù)就先說(shuō)到這里,這些東西沒(méi)有官方詳細(xì)說(shuō)明,大多是老玩家口口相傳留下來(lái)的經(jīng)驗(yàn),如果遺漏了哪些重要點(diǎn),也請(qǐng)各位在評(píng)論區(qū)幫我說(shuō)明一下,我之后會(huì)再整理一篇詳細(xì)的文章,感謝各位的觀看!
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