新 聞1:消息稱蘋果自擔(dān) DRAM 內(nèi)存成本壓力,iPhone 18 Pro / Max 不漲價
4 月 15 日消息,消息源 yeux1122 昨日(4 月 14 日)發(fā)布博文,爆料稱蘋果為了在競品普遍漲價的背景下獲取市場優(yōu)勢,今年秋季上線的 iPhone 18 Pro 系列將維持現(xiàn)價。
IT之家援引博文爆料,蘋果針對 iPhone 18 Pro 和 iPhone 18 Pro Max,將采用“價格凍結(jié)”策略,在競爭對手紛紛上調(diào)旗艦機型售價的市場環(huán)境下,蘋果選擇維持現(xiàn)有定價,從而通過價格優(yōu)勢搶占市場份額。
蘋果公司為了應(yīng)對 DRAM 采購成本上漲的挑戰(zhàn),在沒有獲得 DRAM 采購折扣的情況下,通過大規(guī)模采購以限制競爭對手的供應(yīng)。
蘋果選擇自行承擔(dān)這部分新增成本,此舉雖可能壓縮硬件利潤率,但能有效阻礙競品獲取關(guān)鍵零部件,從而在戰(zhàn)略層面占據(jù)主動。
作為成本控制的一環(huán),iPhone 18 Pro 系列的配色選項將縮減至 3 種,分別為深灰、深紅和銀白。相比以往豐富的色彩選擇,這一調(diào)整旨在抵消零部件成本上漲的影響。關(guān)于同期推出的 iPhone Fold 折疊屏機型,目前尚未有具體的配色或定價信息流出。
![]()
原文鏈接:https://m.ithome.com/html/939290.htm
我知道我知道,肯定會有玩家說蘋果是本身利潤率就夠高,所以才能抗住存儲的成本上漲。但大家也可以看一下,那些利潤率也極高的超大杯產(chǎn)品,甚至某些傳統(tǒng)溢價品牌,不也都漲價了嗎?漲價與否本質(zhì)上不是利潤率高不高,而是愿不愿意讓出利潤,就算他本來利潤率就低,但是一點也不讓,不也直接就體現(xiàn)到消費者身上了?我還是挺看好蘋果這個自負(fù)成本的做法的。
新 聞 2:即便DRAM持續(xù)短缺,索尼也會盡可能壓低PS6定價至PS5水平
前一段時間,索尼PlayStation宣布從2026年4月2日起提高PlayStation硬件的售價,覆蓋中國、美國、英國、歐盟、日本和東南亞等區(qū)域,包括PlayStation 5 Slim、PlayStation 5 Pro、以及PlayStation Portal產(chǎn)品。考慮到持續(xù)的DRAM和NAND閃存供應(yīng)短缺、價格暴漲,外界猜測索尼將提高下一代PlayStation 6的建議零售價(MSRP)。
![]()
據(jù)Notebookcheck報道,近日有內(nèi)部人士透露了PlayStation 6的制造成本,大概在743美元。如果DRAM一直處于短缺狀態(tài),那么將占據(jù)約300美元的成本,同樣供應(yīng)受限的SSD大概在150美元附近。雖然存儲類組件漲價,但是其他一些模塊的成本有所下降,所以索尼的成本壓力并沒有那么大。
盡管面臨挑戰(zhàn),PlayStation 6的價格定在749美元是可行的。如果按照以往發(fā)售前期補貼硬件成本的做法,PlayStation 6的定價有可能更低。之前就有傳言稱,PlayStation 6將標(biāo)配1TB的PCIe 5.0 SSD,補貼后的價格鎖定在699美元,不過該價格不會配備藍(lán)光光驅(qū)。這個價格是不含稅的,因此發(fā)售時關(guān)稅將是一個變數(shù)。
最近索尼PlayStation內(nèi)部取消了部分游戲移植到PC的計劃,不過在線服務(wù)型游戲會繼續(xù)留在PC平臺。預(yù)計索尼將在PlayStation 6時代重新調(diào)整戰(zhàn)略,更加重視PlayStation獨占游戲,讓玩家更有動力購買新一代游戲主機。
原文鏈接:https://www.expreview.com/105206.html
同時也有消息稱,索尼也會吃下這部分存儲漲價的成本,以保持PS6能停留在PS5的定價標(biāo)準(zhǔn)上,畢竟PS5剛大漲了一波……其實按理說,傳統(tǒng)主機的硬件成本前期一般是虧本的,但PS5那個時候我存疑,太貴了,PS6再漲那也確實離譜。
不過,現(xiàn)在這些不漲價消息都是建立在現(xiàn)在的存儲成本上,要是發(fā)售前再漲300%,我估計這些大廠也夠嗆能吃得住。
新 聞3: 除了微軟官方的Xbox主機,華碩等廠商也會推出“Project Helix”設(shè)備
此前Xbox業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Asha Sharma已確認(rèn),下一代Xbox主機開發(fā)代號為“Project Helix”。其搭載了AMD半定制SoC代號為“Magnus”,以臺積電3nm工藝制造,傳聞CPU部分基于Zen 6系列架構(gòu)的內(nèi)核,而GPU部分采用了RDNA 5架構(gòu),預(yù)計2027年發(fā)布。
![]()
據(jù)Wccftech報道,除了微軟官方的Xbox主機外,華碩和微星等廠商也會推出自己的“Project Helix”設(shè)備,搭載相同的SoC。相比于索尼的PlayStation 6,微軟在產(chǎn)品開發(fā)和設(shè)計方面提供更開放的生態(tài)系統(tǒng),聽起來這種做法類似于現(xiàn)在的ROG Xbox Ally系列掌機。
一直有傳言稱,雖然“Project Helix”有著性能更為強大的半定制APU,但是很可能只是搭載了更易于更換的組件,本質(zhì)上就是一臺PC,微軟將下一代Xbox視為主機與PC相結(jié)合的混合設(shè)備首次進入家庭客廳的嘗試。結(jié)合現(xiàn)在新的信息,大概率是真的,下一代Xbox的主機基因遠(yuǎn)不如過去的設(shè)備,微軟逐漸模糊了主機與PC之間的界限。
另外這次的半定制APU上,微軟在CPU、NPU、媒體和顯示模塊上都做了定制設(shè)計,但是GPU部分采用了標(biāo)準(zhǔn)的RDNA 5架構(gòu)。微軟希望通過這種做法,在主機和Windows之間實現(xiàn)更統(tǒng)一的路徑,減少針對特定平臺的優(yōu)化需求。
原文鏈接:https://www.expreview.com/105392.html
微軟售價方面雖然沒有信息,但是其OEM模式似乎已經(jīng)實錘了。OEM生產(chǎn)模式本身也是有利于成本控制的,畢竟擴寬了供應(yīng)鏈,再加上多家市場競爭,應(yīng)該也能對價格穩(wěn)定有正向的影響?希望大家都能控制住價格吧。
買電腦討論群:386615430
二手硬件回收微信號:diannaobapingceshi
文章轉(zhuǎn)載自網(wǎng)絡(luò)(鏈接如上)。文章出現(xiàn)的任何圖片,標(biāo)志均屬于其合法持有人;本文僅作傳遞信息之用。如有侵權(quán)可在本文內(nèi)留言。
引用文章內(nèi)容與觀點不代表電腦吧評測室觀點.
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.